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Los objetos de Urdimbre Somhría son prácticamente idénticos a los creados por usuarios de la Urdimbre, pero sus diferencias son profundas.
 
Los objetos de Urdimbre Somhría son prácticamente idénticos a los creados por usuarios de la Urdimbre, pero sus diferencias son profundas.
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Los efectos sortílegos generados por objetos de Urdimbre Sombría tienen los mismos beneficies y limitaciones que posee un lanzador de conjuros de Urdimbre Sombría; los efectos de las escuelas de Encantamiento, Ilusión y Nigromancia ganan un bonificador +1 en la CD de sus salvaciones y un bonificador +1 en las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuraos. Estos mismos beneficios se aplican a los efectos que tengan el descriptor oscuridad". Los efectos de las escuelas de Evocación y Transmutación ven sus niveles de lanzador reducidos en uno (aunque sus costes sigan basándose en su nivel de lanzador original). El nivel de lanzador reducido afecta al alcance, la duración, el daño y cualquier otra variable dependiente del nivel que pueda tener el efecto La CD de salvación del efecto se ve reducida en -1 y las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuros sufren un penalizador de -1. La CD para disipar efectos de Evocación o Transmutación de un objeto de Urdimbre Sombría es 11 + el nivel de lanzador reducido. Por lo general, los usuarios de la Urdimbre Sombría no se molestan en crear objetos que incluyan efectos de Evocación y Transmutación.
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Los efectos sortílegos generados por objetos de Urdimbre Sombría tienen los mismos beneficios y limitaciones que posee un lanzador de conjuros de Urdimbre Sombría; los efectos de las escuelas de Encantamiento, Ilusión y Nigromancia ganan un bonificador +1 en la CD de sus salvaciones y un bonificador +1 en las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuros. Estos mismos beneficios se aplican a los efectos que tengan el descriptor oscuridad". Los efectos de las escuelas de Evocación y Transmutación ven sus niveles de lanzador reducidos en uno (aunque sus costes sigan basándose en su nivel de lanzador original). El nivel de lanzador reducido afecta al alcance, la duración, el daño y cualquier otra variable dependiente del nivel que pueda tener el efecto La CD de salvación del efecto se ve reducida en -1 y las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuros sufren un penalizador de -1. La CD para disipar efectos de Evocación o Transmutación de un objeto de Urdimbre Sombría es 11 + el nivel de lanzador reducido. Por lo general, los usuarios de la Urdimbre Sombría no se molestan en crear objetos que incluyan efectos de Evocación y Transmutación.
    
Los objetos de Urdimbre Sombría no pueden generar efectos con el descriptor "luz".
 
Los objetos de Urdimbre Sombría no pueden generar efectos con el descriptor "luz".
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