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==Enemigos de los Guardianes==
 
==Enemigos de los Guardianes==
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Todas las organizaciones de magos malvados son enemgigas de los Guardianes, pero unos pocas son especialemente odiadas. El Culto del Dragón no solo práctica horribles formas de nigromancia, desea ayudar a los dragones malvados a gobernar el mundo. Los Zhentarim tienen planes similares de dominación y están respaldados por el tiránico poder de un dios malvado. Los Magos Rojos son mayoritariamente malvados, la mayoría desean gobernar el mundo, y la mayoría de estos que no, están interesados en usar magia para corromper y pervertir a otras criaturas. Las umbras, aunque misteriosos en sus metas a largo plazo y principalmente limitados a Anaurokh, son devotos de Shar y usuarios de la [[Urdimbre Sombría]]. Los [[fhaerimm]] son inherentemente malvados y maestros de magia podersa, y no temen usar su magia para reforzar sus malvados fines. Aunque la iglesia de [[Shar]] no esta compuesta solo por lanzadores de conjuros arcanos, todos aquellos que adoran a [[Shar]] contribuyen a fortalecer la magia de la [[Urdimbre Sombría]] y por tanto también son enemigos.  
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Todas las organizaciones de magos malvados son enemgigas de los Guardianes, pero unos pocas son especialemente odiadas. El Culto del Dragón no solo práctica horribles formas de nigromancia, desea ayudar a los dragones malvados a gobernar el mundo. Los [[Zhentárim]] tienen planes similares de dominación y están respaldados por el tiránico poder de un dios malvado. Los Magos Rojos son mayoritariamente malvados, la mayoría desean gobernar el mundo, y la mayoría de estos que no, están interesados en usar magia para corromper y pervertir a otras criaturas. Las umbras, aunque misteriosos en sus metas a largo plazo y principalmente limitados a Anaurokh, son devotos de Shar y usuarios de la [[Urdimbre Sombría]]. Los [[fhaerimm]] son inherentemente malvados y maestros de magia podersa, y no temen usar su magia para reforzar sus malvados fines. Aunque la iglesia de [[Shar]] no esta compuesta solo por lanzadores de conjuros arcanos, todos aquellos que adoran a [[Shar]] contribuyen a fortalecer la magia de la [[Urdimbre Sombría]] y por tanto también son enemigos.  
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Por supuesto, hay muchos magos solitarios o cábalas menores de lanzadores de conjuros obtusos -y los Guardianes tienen mayor facilidad para tratar con ellos. Los Guardianes tienen importantes ordenes de capturar cualquier solitario practicante conocido de tanto magia malvada o de la [[Urdimbre Sombría]] (y en las grandes ciudades Aluvauna se ha asegurado de que sus agentes legalmente puedan hacerlo). En el caso de miembros de grandes grupos como los Zhentarim, los Guardianes son más cuidadosos en sus ataques, rastreando a sus enemigos hasta que puedan tratar con ellos de una manera que no implique represalias sobre su propia organización.  
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Por supuesto, hay muchos magos solitarios o cábalas menores de lanzadores de conjuros obtusos -y los Guardianes tienen mayor facilidad para tratar con ellos. Los Guardianes tienen importantes ordenes de capturar cualquier solitario practicante conocido de tanto magia malvada o de la [[Urdimbre Sombría]] (y en las grandes ciudades Aluvauna se ha asegurado de que sus agentes legalmente puedan hacerlo). En el caso de miembros de grandes grupos como los Zhentárim, los Guardianes son más cuidadosos en sus ataques, rastreando a sus enemigos hasta que puedan tratar con ellos de una manera que no implique represalias sobre su propia organización.  
    
Aunque esta práctica les hace impopulares entre magos malvados y usuarios de la [[Urdimbre Sombría]], los Guardianes raramente han sido atacados a pesar de su disponiblidad pública. Una razón es que cualquier mago que atacará a otro sin provocación normalmente se marca como peligroso, y la mayoría de magos malvados no quieren exponerse al ataque de las autoridades civiles sin una muy buena razon. Otra razón es que los Guardianes están bastante al tanto unos de otros que un ataque sobre uno acarrearía una investigación y represalias por otros en el grupo. Así, como los guardias de la ciudad, los Guardianes tienen relativa seguridad en grupo y el poder de la orden de su lado; aparte de ataques infrecuentes por los desequilibrados, puede moverse libremente a pesar de su establecida oposición al mal y el caos.  
 
Aunque esta práctica les hace impopulares entre magos malvados y usuarios de la [[Urdimbre Sombría]], los Guardianes raramente han sido atacados a pesar de su disponiblidad pública. Una razón es que cualquier mago que atacará a otro sin provocación normalmente se marca como peligroso, y la mayoría de magos malvados no quieren exponerse al ataque de las autoridades civiles sin una muy buena razon. Otra razón es que los Guardianes están bastante al tanto unos de otros que un ataque sobre uno acarrearía una investigación y represalias por otros en el grupo. Así, como los guardias de la ciudad, los Guardianes tienen relativa seguridad en grupo y el poder de la orden de su lado; aparte de ataques infrecuentes por los desequilibrados, puede moverse libremente a pesar de su establecida oposición al mal y el caos.  
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La devoción del grupo al bien ha facilitado a los Guardianes crear alianzas con otras organizaciones. Los Arpistas, la Alianza de los Señores, los Estrellas Lunares, la recien creada Alianza y varias ordenes de caballería y de paladines ha jurado ayuda mutua con los Guardianes en tiempos de necesidad. Rumores en altos círculos dicen que [[las Siete Hermanas]] han dado su bendición al grupo.
 
La devoción del grupo al bien ha facilitado a los Guardianes crear alianzas con otras organizaciones. Los Arpistas, la Alianza de los Señores, los Estrellas Lunares, la recien creada Alianza y varias ordenes de caballería y de paladines ha jurado ayuda mutua con los Guardianes en tiempos de necesidad. Rumores en altos círculos dicen que [[las Siete Hermanas]] han dado su bendición al grupo.
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Los Guardianes tienen fuertes lazos con las iglesias de [[Mystra]], [[Azut]] y [[Selûne]], y mantienen relaciones amistosas con los seguidores de [[Deneir]], Isis, [[Savras]] y Thot. Sus miembros gnomos han creado vínculos con la iglesia de [[Baravar Capa de Sombra]], y sus miembros con sangre elfa se comunican con las iglesias de [[Corelon Larezhian]], [[Hanali Celanil]] y [[Sehanine Lunârco]]. La iglesia de [[Torm]] aprecia la ayuda de los Guardianes en tratar con zonas de magia salvaje y magia muerta, y por sus particulares esfuerzos contra los Zhentarim; la iglesia de [[Kélemvor]] les respeta por su oposición a la nigromancia oscura.
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Los Guardianes tienen fuertes lazos con las iglesias de [[Mystra]], [[Azut]] y [[Selûne]], y mantienen relaciones amistosas con los seguidores de [[Deneir]], Isis, [[Savras]] y Thot. Sus miembros gnomos han creado vínculos con la iglesia de [[Baravar Capa de Sombra]], y sus miembros con sangre elfa se comunican con las iglesias de [[Corelon Larezhian]], [[Hanali Celanil]] y [[Sehanine Lunârco]]. La iglesia de [[Torm]] aprecia la ayuda de los Guardianes en tratar con zonas de magia salvaje y magia muerta, y por sus particulares esfuerzos contra los Zhentárim; la iglesia de [[Kélemvor]] les respeta por su oposición a la nigromancia oscura.
    
==Pertenencia a los Guardianes==
 
==Pertenencia a los Guardianes==
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