En una prueba de habilidad enfrentada los PJs comparan los resultados de dos tiradas de habilidad. El jugador con la mayor tirada gana la prueba de habilidad. En caso de empate, gana el PJ con el mayor modificador de habilidad. Si aún así, ambos modificadores son iguales, se debe tirar de nuevo para deshacer el empate. | En una prueba de habilidad enfrentada los PJs comparan los resultados de dos tiradas de habilidad. El jugador con la mayor tirada gana la prueba de habilidad. En caso de empate, gana el PJ con el mayor modificador de habilidad. Si aún así, ambos modificadores son iguales, se debe tirar de nuevo para deshacer el empate. |