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| El brujo arcano nacido de un linaje sobrenatural, pretende dominar la peligrosa mágica que inunda su alma. A diferencia de los magos y los hechiceros, que abordan la magia arcana a través de los conjuros, un brujo arcano invoca una poderosa magia sin nada más que la fuerza de voluntad. El brujo arcano explota sus dones mágicos innatos mediante una temible determinación y fuerza de voluntad, que le permiten llevar a cabo proezas de sigilo sobrenatural, engañar a los débiles de mente o investigar a sus enemigos con estallidos de poder arcano. | | El brujo arcano nacido de un linaje sobrenatural, pretende dominar la peligrosa mágica que inunda su alma. A diferencia de los magos y los hechiceros, que abordan la magia arcana a través de los conjuros, un brujo arcano invoca una poderosa magia sin nada más que la fuerza de voluntad. El brujo arcano explota sus dones mágicos innatos mediante una temible determinación y fuerza de voluntad, que le permiten llevar a cabo proezas de sigilo sobrenatural, engañar a los débiles de mente o investigar a sus enemigos con estallidos de poder arcano. |
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− | '''Aventuras:'''Muchos brujos arcanos son campeones de poderes oscuros. Hace mucho tiempo ellos (o, en algunos casos, sus antepasados) forjaron sombríos pactos con peligrosos poderes extraplanarios, vendiendo parte de su alma a cambio de poder sobrenatural. Aunque muchos brujos arcanos se han apartado del mal, intentando compensar los agravios de sus antiguos colegas, todavía están ligados a los antiguos pactos con los que consiguieron sus poderes. La exigencia de fomentar los deseos de sus oscuros mecenas, o de resistirse a ellos, hace que la mayoría busquen el poder, la riqueza y la consecución de grandes proezas (para bien o para mal) que ofrece la aventura. | + | '''Aventuras:''' Muchos brujos arcanos son campeones de poderes oscuros. Hace mucho tiempo ellos (o, en algunos casos, sus antepasados) forjaron sombríos pactos con peligrosos poderes extraplanarios, vendiendo parte de su alma a cambio de poder sobrenatural. Aunque muchos brujos arcanos se han apartado del mal, intentando compensar los agravios de sus antiguos colegas, todavía están ligados a los antiguos pactos con los que consiguieron sus poderes. La exigencia de fomentar los deseos de sus oscuros mecenas, o de resistirse a ellos, hace que la mayoría busquen el poder, la riqueza y la consecución de grandes proezas (para bien o para mal) que ofrece la aventura. |
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| '''Peculiaridades:''' Los brujos arcanos poseen grandes reservas de energía mística. La fuente de magia oscura que quema en sus almas les convierte en resistentes a muchas formas de ataque y les proporciona un peligroso poder. Los miembros de esta clase no manejan conjuros, sino que aprenden a dominar su poder para llevar a cabo un pequeño número de ataques y trucos específicos que llaman invocaciones. Los brujos arcanos compensan su falta de versatilidad con más dureza y resistencia que los hechiceros o magos. | | '''Peculiaridades:''' Los brujos arcanos poseen grandes reservas de energía mística. La fuente de magia oscura que quema en sus almas les convierte en resistentes a muchas formas de ataque y les proporciona un peligroso poder. Los miembros de esta clase no manejan conjuros, sino que aprenden a dominar su poder para llevar a cabo un pequeño número de ataques y trucos específicos que llaman invocaciones. Los brujos arcanos compensan su falta de versatilidad con más dureza y resistencia que los hechiceros o magos. |
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| Un brujo arcano no puede cualificarse para clases de prestigio con el prerrequisito de lanzamiento de conjruso, ya que en realidad nunca aprende a lanzarlos. Sin embargo, las clases de prestigio con prerrequisitos en nivel de lanzador, como el acólito de la piel, se ajustan perfectamente. El nivel de lanzador del brujo arcano en sus invocaciones cumple este prerrequisito. | | Un brujo arcano no puede cualificarse para clases de prestigio con el prerrequisito de lanzamiento de conjruso, ya que en realidad nunca aprende a lanzarlos. Sin embargo, las clases de prestigio con prerrequisitos en nivel de lanzador, como el acólito de la piel, se ajustan perfectamente. El nivel de lanzador del brujo arcano en sus invocaciones cumple este prerrequisito. |
− | Explosión sobrenatural (St): la primera aptitud que aprende un brujo arcano es la explosión sobrenatural. El personaje ataca a sus enemigos con poder arcano, usando una perniciosa energía mágica para infligir daño y, a veces, causar otros efectos debilitantes. | + | |
| + | * Explosión sobrenatural (St): la primera aptitud que aprende un brujo arcano es la explosión sobrenatural. El personaje ataca a sus enemigos con poder arcano, usando una perniciosa energía mágica para infligir daño y, a veces, causar otros efectos debilitantes. |
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| Una explosión sobrenatural es un rayo con un alcance de 60'. Se trata de un ataque de toque a distancia que afecta a un único objetivo, sin permitir TS. La explosión sobrenatural inflige 1d6 puntos de daño a nivel 1 e incrementa su poder a medida que el brujo arcano sube de nivel. el efecto es equivalente a un conjuro cuyo nivel es igual a la mitad del nivel de clase del brujo arcano (redondeando a la baja), con un mínimo de nivel 1 y un máximo de 9 cuando el brujo arcano alcanza el nivel 18º o superior. | | Una explosión sobrenatural es un rayo con un alcance de 60'. Se trata de un ataque de toque a distancia que afecta a un único objetivo, sin permitir TS. La explosión sobrenatural inflige 1d6 puntos de daño a nivel 1 e incrementa su poder a medida que el brujo arcano sube de nivel. el efecto es equivalente a un conjuro cuyo nivel es igual a la mitad del nivel de clase del brujo arcano (redondeando a la baja), con un mínimo de nivel 1 y un máximo de 9 cuando el brujo arcano alcanza el nivel 18º o superior. |
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| Las explosiones sobrenaturales están sujetas a la RC, aunque la dote Conjuros penetrantes y otros efectos que mejoran el nivel de lanzador para superar la RC también se les aplican. El efecto inflige la mitad de daño a los objetos. Las dotes metamágicas no pueden mejorar las explosiones sobrenaturales del brujo arcano (se trata de una aptitud sortílega, no de conjuros). No obstante, la dote Soltura con una aptitud (explosión sobrenatural) incrementa en 2 la CD de todos los TS (si los hay) asociados con las explosiones sobrenaturales de un brujo arcano. | | Las explosiones sobrenaturales están sujetas a la RC, aunque la dote Conjuros penetrantes y otros efectos que mejoran el nivel de lanzador para superar la RC también se les aplican. El efecto inflige la mitad de daño a los objetos. Las dotes metamágicas no pueden mejorar las explosiones sobrenaturales del brujo arcano (se trata de una aptitud sortílega, no de conjuros). No obstante, la dote Soltura con una aptitud (explosión sobrenatural) incrementa en 2 la CD de todos los TS (si los hay) asociados con las explosiones sobrenaturales de un brujo arcano. |
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− | Detectar magia (St): empezando a 2º nivel, el brujo arcano puede usar detectar magia (como el conjuro) a voluntad. Su nivel de lanzador es igual a su nivel de clase. | + | * Detectar magia (St): empezando a 2º nivel, el brujo arcano puede usar detectar magia (como el conjuro) a voluntad. Su nivel de lanzador es igual a su nivel de clase. |
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− | Reducción de daño (Sb): el brujo arcano, fortalecido por el poder sobrenatural que fluye por su cuerpo, se convierte en resistente a los ataques físicos a partir del nivel 3, obteniendo una RD de 1/hierro frío. En el 7º nivel y cada cuatro niveles subsiguientes, la RD se incrementa tal como indica la tabla. | + | * Reducción de daño (Sb): el brujo arcano, fortalecido por el poder sobrenatural que fluye por su cuerpo, se convierte en resistente a los ataques físicos a partir del nivel 3, obteniendo una RD de 1/hierro frío. En el 7º nivel y cada cuatro niveles subsiguientes, la RD se incrementa tal como indica la tabla. |
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− | Engañar objeto (Ex): a 4º nivel y superior, el brujo arcano tiene la aptitud de activar objetos mágicos fabricados para otros personajes. Cuando realiza una prueba de Usar objeto mágico puede elegir 10 incluso si está distraído o amenazado. | + | * Engañar objeto (Ex): a 4º nivel y superior, el brujo arcano tiene la aptitud de activar objetos mágicos fabricados para otros personajes. Cuando realiza una prueba de Usar objeto mágico puede elegir 10 incluso si está distraído o amenazado. |
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− | Recuperación infernal (Sb): empezando a 8º nivel, el brujo arcano sabe cómo aplicar la recuperación invernal. Una vez al día, como acción libre, puede entrar en un estado que dura 2 minutos. Mientras está en este estado obtiene curación rápida 1. | + | * Recuperación infernal (Sb): empezando a 8º nivel, el brujo arcano sabe cómo aplicar la recuperación invernal. Una vez al día, como acción libre, puede entrar en un estado que dura 2 minutos. Mientras está en este estado obtiene curación rápida 1. |
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| En el 13º nivel, la recuperación infernal mejora y al entrar en este estado obtiene curación rápida 2. En el 18º la recuperación infernal se incrementa a curación rápida 5. | | En el 13º nivel, la recuperación infernal mejora y al entrar en este estado obtiene curación rápida 2. En el 18º la recuperación infernal se incrementa a curación rápida 5. |
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− | Resistencia a la energía (Sb): a 10º nivel y superior, el brujo arcano obtiene RE 5 contra dos cualesquiera de los siguientes tipos de energía: ácido, frío, electricidad, fuego y sonido. Cuando se ha elegido el tipo, la resistencia a la energía no puede cambiarse. En el 20º nivel, el brujo arcano obtiene RE 10 contra los dos tipos de energía elegidos. | + | * Resistencia a la energía (Sb): a 10º nivel y superior, el brujo arcano obtiene RE 5 contra dos cualesquiera de los siguientes tipos de energía: ácido, frío, electricidad, fuego y sonido. Cuando se ha elegido el tipo, la resistencia a la energía no puede cambiarse. En el 20º nivel, el brujo arcano obtiene RE 10 contra los dos tipos de energía elegidos. |
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− | Imbuir objeto (Sb): un brujo arcano de 12º nivel o superior puede usar sus poderes sobrenaturales para crear objetos mágicos, incluso aunque no conozca los conjuros requeridos para fabricarlos (pero debe adquirir la dote de creación de objetos apropiada). Puede usar una prueba de Usar objeto mágico (CD 15 + nivel de conjuro para los sortilegios arcanos o 25 + nivel de conjuro para los divinos) en lugar de un conjuro requerido que no conozca o no pueda lanzar. | + | * Imbuir objeto (Sb): un brujo arcano de 12º nivel o superior puede usar sus poderes sobrenaturales para crear objetos mágicos, incluso aunque no conozca los conjuros requeridos para fabricarlos (pero debe adquirir la dote de creación de objetos apropiada). Puede usar una prueba de Usar objeto mágico (CD 15 + nivel de conjuro para los sortilegios arcanos o 25 + nivel de conjuro para los divinos) en lugar de un conjuro requerido que no conozca o no pueda lanzar. |
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| Si la prueba tiene éxito, el brujo arcano puede crear el objeto como si hubiera lanzado el conjuro requerido. Si falla no puede completar el objeto; simplemente su progreso se detiene. No gasta el coste en PX ni en po por fabricar el objeto, pero no puede volver a intentar la prueba de Usar objeto mágico para ese conjuro hasta que obtenga un nuevo nivel. | | Si la prueba tiene éxito, el brujo arcano puede crear el objeto como si hubiera lanzado el conjuro requerido. Si falla no puede completar el objeto; simplemente su progreso se detiene. No gasta el coste en PX ni en po por fabricar el objeto, pero no puede volver a intentar la prueba de Usar objeto mágico para ese conjuro hasta que obtenga un nuevo nivel. |