'''Prerrequisitos''': [[Enano defensor]] de nivel 6 o superior<br />
'''Prerrequisitos''': [[Enano defensor]] de nivel 6 o superior<br />
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'''Beneficio:''' Un enano defensor adquiere una percepción intuitiva que le advierte del peligro de trampas, otorgándole un bonificador de +1 en las salvaciones de Reflejos destinadas a evitar trampas y un bonificador de esquiva de +1 en la CA contra los ataques de éstas. En el 8º nivel, estos bonificadores se elevan a +2. Los bonificadores se apilan con los de su mismo tipo si el personaje pertenece a alguna otra clase que también le proporcione sentido de las trampas.
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'''Beneficio:''' En el 6º nivel, un enano defensor adquiere la aptitud de ignorar algunas de las heridas causadas por golpes o ataques. Cada vez que el defensor sufra daño, redúcelo en 3 puntos. En 10º nivel, esta reducción de daño se eleva a 6/-. Esta aptitud puede reducir el daño hasta 0, pero no por debajo de esta cifra (es decir, el defensor enano nunca puede ganar puntos de golpe de esta forma).