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El tamaño se mantiene y El tipo de la criatura cambia a "no-muerto". Utiliza todas las estadísticas de la criatura base salvo las indicadas en este artículo.
 
El tamaño se mantiene y El tipo de la criatura cambia a "no-muerto". Utiliza todas las estadísticas de la criatura base salvo las indicadas en este artículo.
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==Dados de golpe==
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==Dados de golpe (DG)==
    
Elimina los dados de golpe de la criatura base provenientes de niveles obtenidos por puntos de experiencia (niveles de clase normales), multiplícalos por 2 y cámbialos a d12. Si el número de dados de golpe resultante es superior a 20 la criatura base no puede ser convertida a zombi con el conjuro [[Reanimar a los muertos]].
 
Elimina los dados de golpe de la criatura base provenientes de niveles obtenidos por puntos de experiencia (niveles de clase normales), multiplícalos por 2 y cámbialos a d12. Si el número de dados de golpe resultante es superior a 20 la criatura base no puede ser convertida a zombi con el conjuro [[Reanimar a los muertos]].
Línea 15: Línea 15:  
==Clase de armadura==
 
==Clase de armadura==
   −
El bonificador a la clase de armadura natural depende del tamaño de la criatura base:
+
La criatura base recibe un bonificador a la clase de armadura natural dependiente de su tamaño:
    
{|
 
{|
Línea 40: Línea 40:  
|-
 
|-
 
|}
 
|}
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==Ataque base==
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Un zombi tiene un ataque base pasa a ser de DG/2
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==Ataques==
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El zombi conserva los ataques (naturales o con arma) de la criatura base.
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==Daño==
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El mismo que la criatura original
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==Propiedades especiales==
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Reducción de daño 5/Cortante
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==Salvaciones==
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Fortaleza +1/3 HD, Reflejos +1/3 HD, and Sabiduría 2 + HD/2
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==Características==
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* Fuerza: +2
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* Destreza: -2
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* Inteligencia pasa a ser 4
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* Sabiduría pasa a ser 10
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* Carisma pasa a ser 4
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== Habilidades ==
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Los zombis pierden todas las puntuaciones en habilidades de la criatura base.
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== Dotes ==
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Los zombis pierden todas las dotes de la criatura base.
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==Alineamiento==
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Neutral maligno
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[[Category:Plantillas]]
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