Tras alcanzar los niveles 1, 3, 5, 7 y 9, el personaje gana nuevos conjuros al día como si hubiera adquirido un nivel en su clase de lanzador más alta (bardo, hechicero o mago). Sin embargo, mediante esta aptitud no aprende conjuro nuevo alguno.
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A cada nivel el maestro de la lividez obtiene nuevos conjuros diarios como si hubiera adquirido un nivel en la clase lanzadora de conjuros arcanos a la que perteneciese antes de ser maestro de la lividez. Sin embargo no ganara ningún otro beneficio que un personaje de esa clase pudiera obtener (como nuevas dotes metamágicas o de creación de objetos, etc.).