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* '''Nivel de lanzador:''' Clérigo 2, Guardia Negro 1
* '''Nivel innato:''' 1
* '''Escuela:''' Nigromancia
* '''Descriptores:''' Maligno
* '''Componentes:''' Verbal, Somático y Material
* '''Alcance:''' Toque
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Una criatura
* '''Duración:''' Instantáneo
* '''Tiro de salvación:''' Fortaleza mitad
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí
El lanzador hace que algún hueso en la criatura tocada se rompa o se agriete (el lanzador no puede especificar qué hueso). Debido a que el daño es más bien general que específico. el objetivo sufre 1d3 puntos de daño a la constitución.
Una salvación de fortaleza reduce el daño de constitución a la mitad, o lo niega si el daño habría sido sólo de 1 punto de daño de constitución.
[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros propios del servidor]]
[[Category:Conjuros de clérigo]]
[[Category:Conjuros de guardia negro]]