Cambios

Ir a la navegación Ir a la búsqueda
1007 bytes añadidos ,  19:48 22 feb 2020
Página creada con '* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 2 * '''Nivel innato:''' 2 * '''Escuela:''' Abjuración * '''Componentes:''' Verbal y Somático * '''Tiempo de lanzamiento:''' 1 acción...'
* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 2
* '''Nivel innato:''' 2
* '''Escuela:''' Abjuración
* '''Componentes:''' Verbal y Somático
* '''Tiempo de lanzamiento:''' 1 acción estándar
* '''Alcance:''' Toque
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Una criatura
* '''Duración:''' Instantáneo
* '''Contraconjuros adicionales:''' Ninguno
* '''Tiro de salvación:''' Ninguno
* '''Resistencia a conjuros:''' no

''Tu toque hace que un conjuro se libere de su fuente de energía, disipándose hasta desaparecer.''

Podrás emplear el toque de disipación para poner fin a cualquier conjuro activo que haya sido lanzado sobre una criatura. Realizarás una prueba de disipación (1d20 + tu nivel de lanzador [máximo +10]) contra el efecto sortílego con el mayor nivel de lanzador. Si dicha prueba falla, podrás seguir realizando pruebas de disipación contra conjuros progresivamente más débiles, hasta que disipes uno o falles todas las pruebas.

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de hechicero/mago]]

Menú de navegación