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* '''Nivel de lanzador:''' Clérigo 3, Guardia Negro 3
* '''Nivel innato:''' 3
* '''Escuela:''' Nigromancia
* '''Descriptores:''' Negativo
* '''Componentes:''' Verbal, Somático
* '''Alcance:''' Toque
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Individual
* '''Duración:''' Instantáneo
* '''Contraconjuros adicionales:''' Curar heridas graves
* '''Tiro de salvación:''' Voluntad 1/2
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí
Si el lanzador logra golpear a su oponente con un ataque de toque, el objetivo sufre 3d8 punto de daño, +1 punto por nivel del lanzador hasta un máximo de +15. Estos conjuros tienen un efecto inverso cuando se usan sobre muertos vivientes, haciendo que el muerto viviente objetivo recupere una cantidad de puntos igual a los que normalmente infligiría el conjuro.
[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de clérigo]]
[[Category:Conjuros de guardia negro]]