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'''Prerrequisito:''' [[Hoja brillante]] 9 <BR />
 
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'''Uso:''' Seleccionada.<BR />
 
'''Uso:''' Seleccionada.<BR />
'''Detalles:''' En el 9º nivel, una hoja brillante puede otorgar tres mejoras mágicas sobre su arma. Esta habilidad sobrenatural reemplaza la habilidad de hoja sagrada y puede ser usada seis veces al día. Con cada uso de esta habilidad, puede elegir transformar el arma en un arma electrizante que haga +1d6 puntos de daño o en un arma sagrada que cause +2d6 puntos de bono de daño adicional contra criaturas malvadas, o un arma radiante que ilumina como una antorcha e ignora toda materia no viva (incluyendo armaduras, muertos vivientes, constructos, y objetos). El arma es mejorada de esta manera hasta un número de asaltos igual al nivel de hoja brillante más su modificador de Carisma (si lo tiene), pero sólo mientras la hoja brillante esté empuñando el arma. Si es desarmado o entrega el arma a otro personaje, el efecto mágico termina. Los tres usos de esta habilidad pueden acumularse, por lo que en un determinado combate una hoja brillante puede gastar una acción estándar en hacer su arma sagrada, otra en convertirla en un arma electrizante, y otra en hacer un arma de energía radiante. El arma no puede hacerse dos veces sagrada, dos veces electrizante, o dos veces radiante.
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'''Detalles:''' En el 9º nivel, una hoja brillante puede otorgar tres mejoras mágicas sobre su arma. Con cada uso de esta habilidad puede transformar el arma en un arma radiante que ilumina como una antorcha e ignora toda materia no viva (incluyendo armaduras, muertos vivientes, constructos, y objetos). El arma es mejorada de esta manera hasta un número de asaltos igual al nivel de hoja brillante más su modificador de Carisma (si lo tiene), pero sólo mientras la hoja brillante esté empuñando el arma. Si es desarmado o entrega el arma a otro personaje, el efecto mágico termina. El arma puede convertirse además en electrizante y sagrada pero no puede hacerse dos veces sagrada o dos veces electrizante o dos veces radiante. La suma de usos de esta aptitud más las dos anteriores de hoja electrizante y hoja sagrada no pueden superar los 6 usos al día en total.
 
[[Categoría:Dotes]]
 
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[[Categoría:Dotes de clase]]
 
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[[Categoría:Dotes de hoja brillante]]
 
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