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| '''Posturas conocidas:''' comienzas el juego con el conocimiento de una postura de nivel 1 de cualquier disciplina disponible para ti. A nievels 4, 10, y 16 podrás elegir una postura adicional. A diferencia de las amniobras, las posturas no se gastan y no tiens que prepararlas. Todas las posturas que conozcas estarán disponibles en todo momento y podrás cambiar la postura que estés usando en ese momento mediante una acción rápida. Una postura es una aptitud extraordinara, a menos que se indique loc ontrario en su descripción. A diferencia de las maniobras, no podrás intercambiar una postura conocida por otra de nueva a niveles altos. | | '''Posturas conocidas:''' comienzas el juego con el conocimiento de una postura de nivel 1 de cualquier disciplina disponible para ti. A nievels 4, 10, y 16 podrás elegir una postura adicional. A diferencia de las amniobras, las posturas no se gastan y no tiens que prepararlas. Todas las posturas que conozcas estarán disponibles en todo momento y podrás cambiar la postura que estés usando en ese momento mediante una acción rápida. Una postura es una aptitud extraordinara, a menos que se indique loc ontrario en su descripción. A diferencia de las maniobras, no podrás intercambiar una postura conocida por otra de nueva a niveles altos. |
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− | '''[[Claridad en combate]]:''' | + | '''[[Claridad en combate]]:''' eres capaz de entrar en un estado de consciencia casi mística del campo de batalla que te rodea. Mientras no se te considere desprevenido obtendrás un bonificador introspectivo a tus TS de Reflejos igual a tu bonificador de Inteligencia (con un máximo igual a tu nivel de filo de guerra). |
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− | '''[[Facilidad con las armas]]:''' | + | '''[[Facilidad con las armas]]:''' tu entrenamiento con un amplio abanico de armamento y tácticas te concede una gran maána con ciertas armas. Se te considerará apto para elegir dotes que requieran un número mínimo de niveles de guerrero (como [[Especialización con un arma]]), con una equivalencia de tu nivel de filo de guerra -2. Por ejemplo, como filo de guerra de nivel 6 podrías adquirir [[Especialización con un arma]], ya que se te considería un guerrero de nivel 4 a tales efectos. Este nivel efectivo de guerrero se apilará con cualquier nivel real de guerrero que ya poseas. Así pues, un guerrero 2/filo de guerra 4 también podría adquirir [[Especialización con un arma]]. |
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− | '''[[Esquiva asombrosa]]:'''
| + | También disfrutarás de flexibilidad a la hora de ajustar tu entrenamiento con las armas. Cada mñana podrás pasar 1 hora practicando con un arma, para cambiar el arma elegida en cualuier dote que se aplique sólo a una de ellas (como [[Soltura con un arma]]). Tendrás que dsponer físicamente de la nueva arma elegida durante tu sesión de entrenamiento matutino para poder hacer este cambio. Por ejemplo, si deseases cambiar el arma elegida en tu dote [[Soltura con un arma]] de un espadón a una espada larga, necesitarás estar en posesión de una espada larga con la que practicar durante 1 hora por la mañana. |
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− | '''[[Ardor en combate]]:'''
| + | Podrás ajustar cuquier número de dotes de este tipo de la misma forma, y no tendrás por qué cambiarlas todas a la misma rm. No obstante, no podrás realizar cambios que hagan que ciertas dotes pierdan sus prerrequisitos necesarios. Por ejemplo, si dispones tanto de la [[Soltura con un arma]] (espada larga) como [[Especialización con un arma]] (espada larga), no podrás cambiar el arma elegida en la soltura a menos que cambies también la de la especialización. |
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− | '''[[Dote adicional]]:''' | + | '''[[Esquiva asombrosa]]:''' a nivel 2 obtendrás la capacidad de reaccionar al peligro antes de lo que sería habitual. Conservarás tu bonificador de Destrezxa a la CA (si disponías de alguno) incluso aunque estés desprevenid o seas atacado por un asaltante invisible. No obstante, lo perderás si quedas inmovilizado. |
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− | '''[[Astucia en combate]]:'''
| + | Si ya disponías de esta aptitud por alguna otra clase a la que pertenecieses (bárbaro o pícaro, por ejemplo), obtendrás directamente la [[Esquiva asombrosa mejorada]]. |
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− | '''[[Habilidad en combate]]:''' | + | '''[[Ardor en combate]]:''' el puro gozo que te produce el combate otorga fuerzas renovadas a tus golpes. A partir de nivel 3, obtendrás un bonificador introspectivo a tus tiradas para confirmar críticos igual a tu bonificador de Inteligencia. |
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− | '''[[Maestría en combate]]:''' | + | '''Dote adicional:''' a nivel 5 obtienes una dote adicional, a elegir de la lista (¿de guerrero?). Tendrás que cumplir los prerrequisitos de la dote elegida. Cada cuatro niveles posteriores (9, 13 y 17) podrás adquirir otra nueva dote de la lista. |
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− | '''[[Esquiva asombrosa mejorada]]:''' | + | '''[[Astucia en combate]]:''' tu instinto para aprovechar el momento oportuno te concede ventaja frente a enemigos mal preparados para tu ataque. A partir de nivel 7 obtendrás un bonificador introspectivo a tus tiradas de daño en cuerpo a cuerpo, contra enemigos desprevenidos o flanqueados, igual a tu bonificador de Inteligencia. |
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− | '''[[Maestría con posturas]]:''' | + | '''[[Habilidad en combate]]:''' puedes anticiparte a las tácticas y maniobras de tus enemigos. A partir de nivel 11 obtendrás un bonificador introspectivo, igual a tu bonificador de inteligencia, a las pruebas de Disciplina o a cualquier prueba enfrentada contra un intento de arrollamiento, embestida o finta. |
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| + | '''[[Maestría en combate]]:''' serás consciente de los más pequeños errores o despistes de tus enemigos. A partir de nivel 15, obtendrás un bonificador introspectivo, iguala tu bonificador de inteligencia, a las tiradas de ataque y daño de tus ataques de oportunidad en cuerpo a cuerpo. |
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| + | '''[[Esquiva asombrosa mejorada]]:''' a partir de nivel 6 ya no se te podrá flanquear, serás capaz de enfrentarte a los enemigos que tengas a ambos lados con tanta facilidad como loharías con uno solo. Consulta el rasgo de clase del bárbaro para más información. |
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| + | '''[[Maestría con posturas]]:''' a partir de nivel 20 podrás tener activas dos posturas a la vez. |
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| ==Información sobre reglas de juego== | | ==Información sobre reglas de juego== |