Cambios

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También disfrutarás de flexibilidad a la hora de ajustar tu entrenamiento con las armas. Cada mañana podrás pasar 1 hora practicando con un arma, para cambiar el arma elegida en cualquier dote que se aplique sólo a una de ellas (como [[Soltura con un arma]]). Tendrás que disponer físicamente de la nueva arma elegida durante tu sesión de entrenamiento matutino para poder hacer este cambio. Por ejemplo, si deseases cambiar el arma elegida en tu dote [[Soltura con un arma]] de un espadón a una espada larga, necesitarás estar en posesión de una espada larga con la que practicar por la mañana.
 
También disfrutarás de flexibilidad a la hora de ajustar tu entrenamiento con las armas. Cada mañana podrás pasar 1 hora practicando con un arma, para cambiar el arma elegida en cualquier dote que se aplique sólo a una de ellas (como [[Soltura con un arma]]). Tendrás que disponer físicamente de la nueva arma elegida durante tu sesión de entrenamiento matutino para poder hacer este cambio. Por ejemplo, si deseases cambiar el arma elegida en tu dote [[Soltura con un arma]] de un espadón a una espada larga, necesitarás estar en posesión de una espada larga con la que practicar por la mañana.
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'''[[Esquiva asombrosa]]:''' a nivel 2 obtendrás la capacidad de reaccionar al peligro antes de lo que sería habitual. Conservarás tu bonificador de Destreza a la CA (si disponías de alguno) incluso aunque estés desprevenido o seas atacado por un asaltante invisible. No obstante, lo perderás si quedas inmovilizado.
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'''[[Esquiva asombrosa I]]:''' a nivel 2 obtendrás la capacidad de reaccionar al peligro antes de lo que sería habitual. Conservarás tu bonificador de Destreza a la CA (si disponías de alguno) incluso aunque estés desprevenido o seas atacado por un asaltante invisible.
    
Si ya disponías de esta aptitud por alguna otra clase a la que pertenecieses (bárbaro o pícaro, por ejemplo), obtendrás directamente la [[Esquiva asombrosa mejorada]].
 
Si ya disponías de esta aptitud por alguna otra clase a la que pertenecieses (bárbaro o pícaro, por ejemplo), obtendrás directamente la [[Esquiva asombrosa mejorada]].
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'''[[Maestría en combate]]:''' serás consciente de los más pequeños errores o despistes de tus enemigos. A partir de nivel 15, obtendrás un bonificador introspectivo, iguala tu bonificador de inteligencia, a las tiradas de ataque y daño de tus ataques de oportunidad en cuerpo a cuerpo.  
 
'''[[Maestría en combate]]:''' serás consciente de los más pequeños errores o despistes de tus enemigos. A partir de nivel 15, obtendrás un bonificador introspectivo, iguala tu bonificador de inteligencia, a las tiradas de ataque y daño de tus ataques de oportunidad en cuerpo a cuerpo.  
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'''[[Esquiva asombrosa mejorada]]:''' a partir de nivel 6 ya no se te podrá flanquear, serás capaz de enfrentarte a los enemigos que tengas a ambos lados con tanta facilidad como lo harías con uno solo. Consulta el rasgo de clase del bárbaro para más información.
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'''[[Esquiva asombrosa II]]:''' a partir de nivel 6 ya no se te podrá flanquear, serás capaz de enfrentarte a los enemigos que tengas a ambos lados con tanta facilidad como lo harías con uno solo. Consulta el rasgo de clase del bárbaro para más información.
    
'''[[Maestría con posturas]]:''' a partir de nivel 20 podrás tener activas dos posturas a la vez.
 
'''[[Maestría con posturas]]:''' a partir de nivel 20 podrás tener activas dos posturas a la vez.