Cambios

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| [[Golpe del tonto]] || 8 || Contramedida || 3 || Realizas una tirada enfrentada de ataque contra tu enemigo. Si ganas se hace daño a él mismo
 
| [[Golpe del tonto]] || 8 || Contramedida || 3 || Realizas una tirada enfrentada de ataque contra tu enemigo. Si ganas se hace daño a él mismo
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| [[Lanzamiento del tornado]] || 9 || Golpe || 5 || Arrojas a tu enemigo a 10' o más de distancia. Reciben 4d6 puntos de daño o más
 
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