Cambios

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'''Tipo de dote:''' Clase<BR />
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'''Tipo de dote:''' Específica de clase<BR />
 
'''Prerrequisito:''' [[Batidor]] de nivel 20<BR />
 
'''Prerrequisito:''' [[Batidor]] de nivel 20<BR />
 
'''Uso:''' Automática<BR />
 
'''Uso:''' Automática<BR />
 
'''Detalles:''' combates igual de bien que una criatura vidente mediante tus sentidos no visuales, como el olfato y el oído aguzado. La invisibilidad y la oscuridad son irrelevantes.  
 
'''Detalles:''' combates igual de bien que una criatura vidente mediante tus sentidos no visuales, como el olfato y el oído aguzado. La invisibilidad y la oscuridad son irrelevantes.  
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[[Categoría: Dotes]]
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'''''Nota:''' la dote vista ciega no es visión verdadera. En el caso de criaturas invisibles, aunque el motor del juego permite "ver" a la criatura, debe rolearse que sólo se percibe la localización: no permite distinguir el color o los contrastes visuales, el PJ no ve a la criatura, no puede reconocerla. Con vista ciega, una criatura no puede leer.''
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[[Category:Dotes de clase]]
 
[[Category:Dotes de clase]]
 
[[Category:Dotes de batidor]]
 
[[Category:Dotes de batidor]]
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