'''Descripción:''' a 2º nivel, un [[arquero sin par]] obtiene la aptitud de crear flechas mágicas (y sólo flechas) con un bonificador de daño. El bonificador de daño se incrementa en +1 por cada dos niveles hasta el 10, y cada 4 niveles a partir de entonces. | '''Descripción:''' a 2º nivel, un [[arquero sin par]] obtiene la aptitud de crear flechas mágicas (y sólo flechas) con un bonificador de daño. El bonificador de daño se incrementa en +1 por cada dos niveles hasta el 10, y cada 4 niveles a partir de entonces. |