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Página creada con «* '''Nivel de lanzador:''' Druida 2 * '''Nivel innato:''' 2 * '''Escuela:''' Encantamiento * '''Descriptores:''' Enajenador *…»
* '''Nivel de lanzador:''' [[:Category:Conjuros de druida de nivel 2 | Druida 2]]
* '''Nivel innato:''' 2
* '''Escuela:''' Encantamiento
* '''Descriptores:''' Enajenador
* '''Componentes:''' Verbal, Somático
* '''Alcance:''' Corto
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Individual
* '''Duración:''' 2 asaltos, +1/ 3 niveles
* '''Contraconjuros adicionales:''' Claridad
* '''Tiro de salvación:''' Voluntad niega
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí

A los ojos de un objetivo animal o humanoide, la reputación personal del lanzador mejora en un 50%.

Si el objetivo es un PJ el lanzador obtendrá un bonificador de +10 a las tiras de persuadir y engañar realizadas contra ese PJ durante la duración del conjuro. Para hacer uso de estos bonificadores en las tiradas debe mandarse *engañar* o *persuadir* en un privado al jugador objetivo.

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de druida]]
[[Category:Conjuros de druida de nivel 2]]

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