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Página creada con «* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 8 * '''Nivel innato:''' 8 * '''Escuela:''' Encantamiento * '''Descriptores:'…»
* '''Nivel de lanzador:''' [[:Category:Conjuros de hechicero/mago de nivel 8 | Hechicero/Mago 8]]
* '''Nivel innato:''' 8
* '''Escuela:''' Encantamiento
* '''Descriptores:''' Enajenador
* '''Componentes:''' Verbal
* '''Alcance:''' Corto
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Grande
* '''Duración:''' 1 asalto / nivel
* '''Contraconjuros adicionales:'''
* '''Tiro de salvación:''' Voluntad niega
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí

A los ojos de todas las criaturas dentro del área de efecto que no sean sus aliadas, la reputación personal del lanzador mejora en un 50%. El lanzador puede hechizar criaturas por valor de hasta el doble de sus Dados de Golpe.

Si un objetivo es un PJ el lanzador obtendrá un bonificador de +10 a las tiras de persuadir y engañar realizadas contra ese PJ durante la duración del conjuro. Para hacer uso de estos bonificadores en las tiradas debe mandarse *engañar* o *persuadir* en un privado al jugador objetivo.

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de hechicero/mago]]
[[Category:Conjuros de hechicero/mago de nivel 8]]

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