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Haces que surja un brazo del suelo formado por una densa masa compactada de tierra que apresa a tus enemigos. El brazo permanecerá durante 2 asaltos por nivel de lanzador.  
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Haces que surja un brazo del suelo formado por una densa masa compactada de tierra que apresa las piernas de tus enemigos. El brazo permanecerá durante 2 asaltos por nivel de lanzador.  
    
Sólo puedes crear un brazo en zonas exteriores naturales. El brazo se considera una criatura Mediana con un bonificador al ataque base igual a tu nivel de lanzador y una puntuación de Fuerza de 14 +2 por cada tres niveles de lanzador (16 a 3er nivel, 18 a 6º nivel, etcétera). El brazo no se mueve de la casilla en la que aparece, pero puede realizar un intento de presa por asalto a cualquier criatura que esté en su casilla o en las casillas adyacentes, provocando ataques de oportunidad normalmente. El brazo ataca de modo aleatorio a una criatura dentro del alcance (incluidos posibles aliados del lanzador). En cada asalto que consiga sujetar a un objetivo, la mano inflige 1d6 puntos de daño letal (más su bonificador de Fuerza).
 
Sólo puedes crear un brazo en zonas exteriores naturales. El brazo se considera una criatura Mediana con un bonificador al ataque base igual a tu nivel de lanzador y una puntuación de Fuerza de 14 +2 por cada tres niveles de lanzador (16 a 3er nivel, 18 a 6º nivel, etcétera). El brazo no se mueve de la casilla en la que aparece, pero puede realizar un intento de presa por asalto a cualquier criatura que esté en su casilla o en las casillas adyacentes, provocando ataques de oportunidad normalmente. El brazo ataca de modo aleatorio a una criatura dentro del alcance (incluidos posibles aliados del lanzador). En cada asalto que consiga sujetar a un objetivo, la mano inflige 1d6 puntos de daño letal (más su bonificador de Fuerza).

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