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* '''Tiro de salvación:''' Reflejos mitad
 
* '''Tiro de salvación:''' Reflejos mitad
 
* '''Resistencia a conjuros:''' si
 
* '''Resistencia a conjuros:''' si
* '''Desarrollo:''' 504.000 po, 11 días, 10.080 PX. Simientes: [[Energía]] (10d6 de cada tipo: ácido, fuego, electricidad y sonido (CD 60). Factores mitigantes: 10d6 retroceso (daño por fuego) (-10 CD).   
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* '''Desarrollo:''' 900.000 po, 18 días, 18.000 PX. Simientes: [[Energía]] (10d6 de cada tipo: ácido, fuego, electricidad y sonido (CD 60). Factores mitigantes: 10d6 retroceso (daño por fuego) (-10 CD).   
    
Una bola infernal es una explosión masiva de energía que se detona con un clamor atronador. Ocasiona 10d6 puntos de daño ácido, 10d6 puntos de daño ígneo, 10d6 puntos de daño eléctrico, y 10d6 puntos de daño sónico a todas las criaturas dentro del área de efecto. Los objetos desatendidos también reciben este daño. El conjuro está apenas controlado, y recibes 10d6 puntos de daño por fuego cuando lo liberas.
 
Una bola infernal es una explosión masiva de energía que se detona con un clamor atronador. Ocasiona 10d6 puntos de daño ácido, 10d6 puntos de daño ígneo, 10d6 puntos de daño eléctrico, y 10d6 puntos de daño sónico a todas las criaturas dentro del área de efecto. Los objetos desatendidos también reciben este daño. El conjuro está apenas controlado, y recibes 10d6 puntos de daño por fuego cuando lo liberas.

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