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| La furia de la tormenta, la suave fuerza del sol matinal, la astucia del zorro, el poderío del oso; todo esto y más es lo que el druida puede controlar. Sin embargo, los seguidores de esta clase no afirman ser dueños de la naturaleza; según ellos, tal afirmación no es más que una vacía fanfarronería de los habitantes de las ciudades. El druida no gana su poder controlando la naturaleza, sino fundiéndose con ella. Para los que profanan las arboledas sagradas de los druidas o sienten la ira de éstos, tal distinción suele ser muy sutil. | | La furia de la tormenta, la suave fuerza del sol matinal, la astucia del zorro, el poderío del oso; todo esto y más es lo que el druida puede controlar. Sin embargo, los seguidores de esta clase no afirman ser dueños de la naturaleza; según ellos, tal afirmación no es más que una vacía fanfarronería de los habitantes de las ciudades. El druida no gana su poder controlando la naturaleza, sino fundiéndose con ella. Para los que profanan las arboledas sagradas de los druidas o sienten la ira de éstos, tal distinción suele ser muy sutil. |
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− | * '''Dados de golpe:''' d8 | + | * '''Dados de golpe:''' d8 [[Archivo:d8.png|20px|middle]] |
| * '''Competencias:''' Son competentes con las armas druídicas, así como las armaduras ligeras e intermedias y los escudos. | | * '''Competencias:''' Son competentes con las armas druídicas, así como las armaduras ligeras e intermedias y los escudos. |
| * '''Puntos de habilidad:''' 4 + modificador de Int. | | * '''Puntos de habilidad:''' 4 + modificador de Int. |
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| El druida totémico se identifica con una especie particular de mamífero, reptil o ave. Para él, dicho animal es sagrado (suelen venerarlo en sus plegarias) y siempre tratan de protegerlo en la medida de los posible. | | El druida totémico se identifica con una especie particular de mamífero, reptil o ave. Para él, dicho animal es sagrado (suelen venerarlo en sus plegarias) y siempre tratan de protegerlo en la medida de los posible. |
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− | Repartidos en el servidor pueden encontrarse totems de animales. Activando dichas esculturas el druida podrá elegir como tótem al animal que representa. Para ello, debes tener en cuenta que: | + | Repartidos en el servidor pueden encontrarse tótems de animales. Activando dichas esculturas el druida podrá elegir como tótem al animal que representa. Para ello, debes tener en cuenta que: |
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| # La elección es irreversible (ni si quiera los DMs pueden cambiarla) | | # La elección es irreversible (ni si quiera los DMs pueden cambiarla) |
| # Al activar el tótem tu compañero animal debe estar presente y debe ser de la misma especie que el tótem elegido. | | # Al activar el tótem tu compañero animal debe estar presente y debe ser de la misma especie que el tótem elegido. |
− | # Debes ser durida | + | # Debes ser druida |
| # No debes haber aprendido ninguna forma salvaje | | # No debes haber aprendido ninguna forma salvaje |
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− | A partir de ese momento, tu compañero animal será un versión feérica del tipo elegido (cuando lo convoques de nuevo), obteniendo un boinificador al ataque y al daño de +1 por cada 4 niveles de druida que tengas. | + | A partir de ese momento, tu compañero animal será un versión feérica del tipo elegido (cuando lo convoques de nuevo), obteniendo un bonificador al ataque y al daño de +1 por cada 4 niveles de druida que tengas. |
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| La forma salvaje del druida también se verá afectada de la siguiente manera: | | La forma salvaje del druida también se verá afectada de la siguiente manera: |