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* '''Resistencia a conjuros:''' Sí.
 
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí.
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Una oleada de energía divina azota a todas las criaturas enemigas dentro del área de efecto. Todos los enemigos quedan aturdidos durante 1 asalto por cada 2 niveles de lanzador, las criaturas con más de 10DG serán cegadas en lugar de aturdidas. Aquellos con 4 DG o menos mueren instantáneamente. Cualquier criatura hostil convocada es devuelta a su plano natal.
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Una oleada de energía divina azota a todas las criaturas enemigas dentro del área de efecto. Cualquier criatura hostil convocada es devuelta a su plano natal.
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Dependiendo de sus dados de golpe (DG), el resto de criaturas enemigas sufren los siguientes efectos durante un asalto cada dos niveles de lanzador:
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* 4 DG o menos: muerte instantánea
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* De 5 a 7 DG: aturdidos, confundidos y ciegos
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* De 8 a 11 DG: aturdidos y ciegos
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* Más de 12 DG: ciegos
    
[[Category:Conjuros]]
 
[[Category:Conjuros]]

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