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Página creada con «* '''Nivel de lanzador:''' Chamán 4 * '''Nivel innato:''' 4 * '''Escuela:''' Transmutación * '''Descriptores:''' * '''Comp…»
* '''Nivel de lanzador:''' [[:Category:Conjuros de chamán de nivel 4 | Chamán 4]]
* '''Nivel innato:''' 4
* '''Escuela:''' Transmutación
* '''Descriptores:'''
* '''Componentes:''' Somático
* '''Alcance:''' Toque
* '''Objetivo:''' Criatura tocada
* '''Duración:''' Ver texto
* '''Tiro de salvación:''' Fortaleza niega
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí

El receptor se siente fatigado, sufriendo un penalizador -2 efectivo en Fuerza y Destreza. Un personaje fatigado se mueve a un 75% de su velocidad normal. Si el receptor ya está fatigado cuando le lances el conjuro, pasará a estar exhausto, moviéndose a la mitad de la velocidad normal y sufriendo un penalizador -6 efectivo en Fuerza y Destreza.

El receptor puede negar los efectos del conjuro mediante el descanso normal. La criatura debe descansar durante 8 horas para eliminar la fatiga.

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de chamán]]
[[Category:Conjuros de chamán de nivel 4]]

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