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Página creada con «* '''Nivel de lanzador:''' Chamán 2 * '''Nivel innato:''' 2 * '''Escuela:''' Convocación (Convocación) * '''Descriptores:'…»
* '''Nivel de lanzador:''' [[:Category:Conjuros de chamán de nivel 2 | Chamán 2]]
* '''Nivel innato:''' 2
* '''Escuela:''' Convocación (Convocación)
* '''Descriptores:'''
* '''Componentes:''' Verbal y somático
* '''Alcance:''' Corto
* '''Objetivo:''' Una criatura
* '''Duración:''' Instantáneo
* '''Tiro de salvación:''' Fortaleza mitad
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí

Cuando lanzas este conjuro, llamas a un espíritu ancestral, enumerando los crímenes de tu objetivo e instando a tu antepasado a que castigue al bellaco (el alineamiento del objetivo no se tiene en cuenta al determinar si el conjuro tiene éxito). El espíritu ancestral impondrá castigo en forma de un fuerte golpe al objetivo. Este ataque tendrá éxito automáticamente e infligirá 1d6 puntos de daño contundente por cada dos niveles de lanzador (máx. sd6), o 1d6 puntos por nivel de lanzador (max. 10d6) si el objetivo es un muerto viviente. Una salvación de Fortaleza con éxito reduce el daño a la mitad.

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de chamán]]
[[Category:Conjuros de chamán de nivel 2]]

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