Imposición de manos

Tipo de dote: Específica de clase
Prerrequisito: Paladín de nivel 2 o Campeón divino de nivel 1.
Detalles: Con esta dote, el personaje puede curar una cantidad de daño igual a su nivel de clase multiplicado por su modificador de Carisma.Los niveles de campeón divino y paladín se suman para esta habilidad.
Uso: Seleccionada. Cuando se usa contra muertos vivientes, se trata como un conjuro de ataque de toque que inflija daño en lugar de curarlo.