Log de versiones anteriores del servidor 1.69

De Wiki de la Marca Argéntea
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Para las versiones más recientes del servidor ver: Log de versiones del servidor

Versión 5.11a

  • Corregido bug menor

Versión 5.11

  • Obtienen la habilidad de volar las formas siguientes:
    • Las formas aladas épicas de los cambiaformas (salvo cría de dragón)
    • la formas de dragón del conjuro de nivel 9 de mago/hechicero
    • la forma de elemental de aire anciano de los druidas

Version 5.10

  • Mejora funcionalidad para DMs

Version 5.09

  • Cambio de mapeado en algún área

Version 5.08

Version 5.07

  • Añadidos tintes adicionales en el sastre

Version 5.06

  • DMs: Añadida nueva funcionalidad y mejora de la existente
  • Corregidos algunos bugs

Version 5.05

  • Corregidos algunos errores
  • Re-estructuración y optimización de algunos scripts

Version 5.04

  • Algunos bugs menores corregidos
  • Nueva área

Versión 5.03

  • Loros: se pueden llevar sobre el hombro, no se llevan bien con algunas armaduras (Comprobado con las que llevan la funda del mandoble a la espalda) Supongo que en próximas versiones del CEP se solucionará
  • Bufanda: Al igual que los loros no se llevan bien con algunas armaduras.
  • Picos y dagas de asesino repartidas por las tiendas de la Marca
  • Cambio en el efecto visual del conjuro fuego oscuro (más acorde con el nombre)

Versión 5.02

Versión 5.01

  • Armas del CEP añadidas a los oficios
  • El cambio de apariencia de armaduras debería funcionar ahora igual que antes

Versión 5.00

  • Cambio de haks
    • Nuevos familiares
    • Nuevos compañeros animales
    • Nuevas dotes: Soltura mayor con un arma, especialización mayor en armas
    • Dotes de combate aplicables a armas del CEP (solturas, arma escogida, sutileza...)
    • Rueda de viento y fuego considerada como arma de monje

Versión 4.38

  • Mejorado el código del libro de recetas de joyería. En situaciones de lag puntuales podían no cargarse bien las recetas.
  • Arreglado bug y mejorado código de gemas planares

Versión 4.37

  • Código mejorado en algunos scripts internos del módulo: clima, objetos únicos, funciones de DMs,...
  • Introducidos primeros cambios en dotes de armas personalizadas. Fase aún invisible para el jugador.

Versión 4.36

  • Añadida nueva funcionalidad a la herramienta de cambio de forma de los cambiantes
  • Corregido bug en libro de joyería: tras reinicio del server no se tenía en cuenta el libro en el inventario de jugadores

Versión 4.35

Versión 4.34

  • Arreglados errores en mapeado infraoscurida
  • Nueva forma de aplicar facciones a PJs mediante objetos en inventario
  • Introducidas Nuevas funciones necesarias para el libro de joyería
  • Nuevos objetos añadidos a la paleta (peticiones sobre todo)

Versión 4.33

  • Como medida de seguridad los objetos de los cofres de los bancos serán marcados como "soltables" de forma automática
  • Arreglado error de mapeado en la cripta de Felbarr
  • Los grabadores de runa pueden usar runas con el conjuro palabra de regreso
  • Cambios en los oficios (no visibles por ahora a los jugadores) primer paso para la creación de un libro de recetas para los anillos

Versión 4.32

  • Recuperación de munición: cambio para tener en cuenta munición de los oficios
  • Bosque de Arn: reposicionadas plantas que aparecían flotando en el aire, aumentado tiempo de respawn de encuentros

Versión 4.31

  • Pines persistentes en los mini-mapas. Hasta ahora estos marcadores se perdían entre reinicios, ahora podréis señalar los puntos importantes que queráis y se guardarán en vuestros PJs. Por ahora, para no cargar el servidor, los pines se guardan cada 5 minutos. Es decir, si ponéis un pin en el mapa e inmediatamente después os salís, ese pin se perderá.
  • Añadido mensaje con versión del módulo al entrar por primera vez al servidor.


Versión 4.30

Bugs corregidos:

  • Conjuro Flecha Ácida de Melf: corregido efecto visual cuando el objetivo resiste el conjuro.
  • Detectado un error en el alineamiento del familiar pseudodragón de nivel 8: caótico en vez de neutral. El error sólo puede arreglarse mediante un hak. Para que no afecte a la restricción de alineamiento de familiares existente en el servidor, el script de familiares ha sido parcheado temporalmente. Este error sólo afecta a magos/hechiceros de nivel 8.

Otros:

  • Añadidas transiciones en las puertas de las torres de las murallas de Sundabar Norte y el Foso de Tarnar. Si por culpa del lag un PJ queda aislado arriba podrá bajar sin necesidad de DM.

Versión 4.29

Actualización del compilador.

Versión 4.28

Bugs corregidos:

  • Conjuros de curación no se benefician de los efectos del dominio curación si se lanzan desde un objeto
  • Confusión: la duración del conjuro extendido se calculaba mal
  • Rociada de color: El conjuro podía afectar al lanzador en alguna ocasión. El efecto de "zzZZZzzz" podía aparecer sobre criaturas inmunes al conjuro.
  • Círculo contra alineamiento: al lanzar varias veces el mismo conjuro los efectos ya no se apilan
  • Auxilio divino: al lanzar varias veces el mismo conjuro los efectos ya no se apilan
  • Círculo de fatalidad: la versión potenciada del conjuro tomaba en cuenta el nivel de lanzador por duplicado al calcular el daño
  • Hechizar persona y Hechizar persona o animal: Antes podía afectar reduciendo las togas contra conjuros incluso si el objetivo no era humanoide
  • Bendecir: el conjuro estaba siempre centrado en el lanzador y no en el objetivo

Versión 4.27

Bugs corregidos:

  • Debilidad mental: el efecto visual del rayo se verá ahora siempre, aunque el objetivo haya superado el tiro de salvación
  • Duración mal calculada en la versión extendida del conjuro soportar los elementos
  • Fatalidad, corregido efecto visual
  • Dominar persona ahora afecta a todas las criaturas humanoides
  • Poder divino: quitaba los puntos de vida temporales dados por otros conjuros. Además, el incremento de fuerza se hará ahora teniendo en cuenta el valor de base de la característica (sin objetos)
  • Exorcismo: el área de efecto estaba centrado en el lanzador y no en el punto objetivo seleccionado

Otros:

  • Remaches a la venta en la tienda de la flecha del destino
  • Ya se pueden vender objetos de peletería en la tienda de la flecha del destino

Versión 4.26

Fecha: 11/9/2014

Bugs corregidos:

  • Conjuro de rociada prismática: en algunas situaciones podía afectar al propio lanzador
  • Explosión de energía negativa: el tiro de salvación afectaba a los no-muertos, si superaban la tirada sólo se sanaban a la mitad de lo debido.
  • Acelerar en masa: quitado límite al número de criaturas afectadas, no debería haber según descripción
  • Armadura de mago (variante sombría): ya no pueden apilarse sus efectos con varios conjuros
  • Esfera de invisibilidad: corregida posibilidad de apilar efectos al lanzarlo varias veces
  • Purgar invisibilidad: corregida posibilidad de apilar efectos al lanzarlo varias veces
  • Inmovilizar persona, animal y monstruo: corregido pequeño bug en la tirada de salvación
  • Círculo curativo: cambiado tipo de tiro de salvación en no-muertos a energía positiva (antes el tipo era ninguno)
  • Dañar: ya no se realiza un ataque de toque cuando se utiliza el conjuro contra no-muertos. No afectaba en nada pero aparecía el mensaje en la ventana de log.

Versión 4.25

Fecha: 5/9/2014

  • Explosión de sonido: inmunidad para criaturas sordas (Cambio según manual)
  • Ralentizar: corregido error en el número de criaturas afectadas, podía ser mayor de lo debido (Cambio según manual)
  • Dormir: Corregido bug en la duración del conjuro (duraba dos asaltos más de lo establecido según descripción del conjuro)
  • Silencio: Corregido bug que permitía apilar varias veces los efectos del conjuro.
  • Espantar: Corregido bug que se saltaba alguna inmunidad
  • Restablecimiento ya no elimina los efectos negativos de la furia y habilidades similares. (Cambio según manual)
  • Regenerar: los efectos del conjuro ya no se apilan al lanzarlo varias veces.
  • Rayo de debilitamiento: solucionado bug de efecto visual que no aparecía con objetivos amigos.
  • Palabra de poder muerte: ahora se tiene en cuenta el lanzador para comprobar la inmunidad del objetivo

Versión 4.24

Fecha: 4/9/2014

  • El conjuro rayo solar tiene ahora los mismos efectos sobre plantas y limos, que sobre muertos vivientes. Además, cualquier criatura sensible a la luz (drows, svirfneblins, sahuagin,..) sufren el doble de daño que criaturas normales (cambios según manual)
  • Convocar una criatura mediante un objeto (pergamino, varita,...) ya no tiene en cuenta si el lanzador tiene dominio animal (cambio según manual)
  • La variante sombría del conjuro piel pétrea ya no se puede apilar varias veces en un mismo objetivo.
  • Lamento de Banshee: Las criaturas sordas ahora no se ven afectadas. Corregido bug: el número de criaturas afectadas es ahora el correcto (nivel de lanzador) antes podía ser inferior en algunas situaciones.
  • Toque vampírico: Bug corregido, al terminar el conjuro se eliminaban todos los puntos de vida temporales, fueran o no producidos por el conjuro.
  • Modificados efectos visuales empleados en el conjuro "parar el tiempo". Ahora se deberían ver las criaturas totalmente inmóviles.

Versión 4.23

Fecha: 2/9/2014

  • El conjuro parar el tiempo afectará sólo el área del lanzador
  • Grito de guerra ya no afectará a criaturas bajo los efectos de sordera
  • Las flechas disparadas que alcancen a un objetivo pueden recuperarse (con una probabilidad del 30%) de los cuerpos de las criaturas muertas. Esto ya se puede ver en la 4.22 aunque tiene algunos fallos.
  • Resuelto problema en algunos animales que no dejaban rebuscar en su cuerpo al morir. Esto no era un problema antes ya que los animales no sueltan nada, pero ahora con las flechas sí.