Línea 3: |
Línea 3: |
| ==Organización== | | ==Organización== |
| | | |
− | La Guardia de Nevesmortas, liderada por el Jefe Mannock, bajo órdenes de la Dama Lanzagélida, son los encargados de mantener la paz y el orden en la villa de [[Nevesmortas]]. | + | La Guardia de Nevesmortas, liderada por el Jefe Mannock, bajo órdenes de la [[Dama Lanzagélida]], son los encargados de mantener la paz y el orden en la villa de [[Nevesmortas]]. |
| Patrullar diariamente las calles y asistir a la [[Orden de caballeros de Nevesmortas]] son parte de las obligaciones de sus miembros, así como hacer respetar las leyes. | | Patrullar diariamente las calles y asistir a la [[Orden de caballeros de Nevesmortas]] son parte de las obligaciones de sus miembros, así como hacer respetar las leyes. |
| | | |
| ==Miembros== | | ==Miembros== |
− | Entre sus miembros más reconocidos se encuentran Leonard Cain, quien en su momento fue la mano derecha del capitán Mannock, y tutor de Vermilion Corazón de Plata respecto a los asuntos de la Guardia. | + | Entre sus miembros más reconocidos se encuentran [[Leonard Caín]], quien en su momento fue la mano derecha del capitán Mannock, y tutor de [[Vermilion Corazón de Plata]] respecto a los asuntos de la Guardia. |
− | Leonard Caín supo manejar a los bandidos y asesinos con mano firme, de acuerdo a los dictámenes de su fé en Lathander, y fue considerado como el mejor guardia de su época. | + | Leonard Caín supo manejar a los bandidos y asesinos con mano firme, de acuerdo a los dictámenes de su fé en [[Lathánder]], y fue considerado como el mejor guardia de su época. |
| Al retirarse éste, Vermilion Corazón de Plata comenzó a ganarse un renombre entre los guardias, llegando a convertirse en el nuevo hombre de confianza de Mannock, tras haber salvado la vida de la Dama Lanzagélida en una ocasión, venciendo y capturando al "Asesino de Guardias" Kintaro. | | Al retirarse éste, Vermilion Corazón de Plata comenzó a ganarse un renombre entre los guardias, llegando a convertirse en el nuevo hombre de confianza de Mannock, tras haber salvado la vida de la Dama Lanzagélida en una ocasión, venciendo y capturando al "Asesino de Guardias" Kintaro. |
| | | |
Línea 14: |
Línea 14: |
| Actualmente el Capitán Mannock sigue siendo el Jefe de la Guardia, y junto a su mano derecha, Vermilion Corazón de Plata, y al resto del cuerpo de la Guardia, mantienen la paz y el órden en Nevesmortas. | | Actualmente el Capitán Mannock sigue siendo el Jefe de la Guardia, y junto a su mano derecha, Vermilion Corazón de Plata, y al resto del cuerpo de la Guardia, mantienen la paz y el órden en Nevesmortas. |
| | | |
− | ==Normas generales para los ciudadanos de Nevesmortas== | + | ==Normas generales para los ciudadanos de [[Nevesmortas]]== |
− | 1 - No se permite robar bajo ningun concepto.
| + | * No se permite robar. |
− | 2 - No se permiten peleas en la ciudad.
| + | * No se permiten peleas en la ciudad. |
− | 3 - No se permite entrar a la ciudad con: ningún animal salvaje, ninguna convocación y ninguna cosa que pueda hacer que la guardia no reconozca a la persona, ya sea yelmos, capuchas, conjuros como piel pétrea, invisibilidad etc.
| + | * No se permite entrar a la ciudad con: ningún animal salvaje, ninguna convocación y ninguna cosa que pueda hacer que la guardia no reconozca a la persona, ya sea yelmos, capuchas, conjuros como piel pétrea, invisibilidad etc. |
− | 4 - Los caballos se dejan en las puertas de la ciudad, esta totalmente prohibido entrar con caballos.
| + | * Los caballos se dejan en las puertas de la ciudad, esta totalmente prohibido entrar con caballos. |
− | 5 - La entrada con armas en mano a la ciudad esta prohibida, al igual que los bastones con algún tipo de magia.
| + | * La entrada con armas en mano a la ciudad esta prohibida, al igual que los bastones con algún tipo de magia. |
− | 6 - La magia ofensiva o defensiva esta prohibida.
| + | * La magia ofensiva o defensiva esta prohibida. |
− | 7 - No se permite montar hogueras en la ciudad.
| + | * No se permite montar hogueras en la ciudad. |
− | 8 - El incinerador esta para algo, no se permite arrojar basura a las calles.
| + | * El incinerador esta para algo, no se permite arrojar basura a las calles. |
− | 9 - Los animales de carga que entren a la zona central de la ciudad sera registrado en busca de contrabando.
| + | * Los animales de carga que entren a la zona central de la ciudad sera registrado en busca de contrabando. |
− | 10 - La colocacion de trampas u objetos dañinos en la ciudad seran motivo de multa.
| + | * La colocación de trampas u objetos dañinos en la ciudad serán motivo de multa. |
− | 11 - En la zona este cuando caiga la noche se dispersaran los grupos ya que se molestan a las viviendas cercanas.
| + | * En la zona este cuando caiga la noche se dispersaran los grupos ya que se molestan a las viviendas cercanas. |
− | 12 - La zona de villanieve no se vigila en la noche, su visita puede causarle problemas que la guardia no se ara cargo.
| + | * La zona de [[Villanieve]] no se vigila en la noche, su visita puede causarle problemas que la guardia no se hara cargo. |
− | 13 - El robo en las granjas que rodean la villa sera penalizado con una multa.
| + | * El robo en las granjas que rodean la villa sera penalizado con una multa. |
− | 14 - Los intentos de saqueo en el Banco de Argluna sera castigados con la entrada a la cárcel y una multa.
| + | * Los intentos de saqueo en el Banco de [[Argluna]] sera castigados con la entrada a la cárcel y una multa. |
− | 15 - El daño causado a las estructuras de la ciudad, murallas, edificios etc, sera castigado con la multa igual al precio de reparación.
| + | * El daño causado a las estructuras de la ciudad, murallas, edificios etc, sera castigado con la multa igual al precio de reparación. |
− | 16 - El respeto en Nevesmortas es lo mas preciado, si quieres problemas lárgate de aquí.
| + | * El respeto en [[Nevesmortas]] es lo mas preciado, si quieres problemas lárgate de aquí. |
| | | |
| ==Jurisdicción== | | ==Jurisdicción== |