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| ==Miembros== | | ==Miembros== |
| Entre sus miembros más reconocidos se encuentran [[Leonard Caín]], quien en su momento fue la mano derecha del capitán Mannock, y tutor de [[Vermilion Corazón de Plata]] respecto a los asuntos de la Guardia. | | Entre sus miembros más reconocidos se encuentran [[Leonard Caín]], quien en su momento fue la mano derecha del capitán Mannock, y tutor de [[Vermilion Corazón de Plata]] respecto a los asuntos de la Guardia. |
− | Leonard Caín supo manejar a los bandidos y asesinos con mano firme, de acuerdo a los dictámenes de su fé en [[Lathander]], y fue considerado como el mejor guardia de su época. | + | Leonard Caín supo manejar a los bandidos y asesinos con mano firme, de acuerdo a los dictámenes de su fé en [[Lathánder]], y fue considerado como el mejor guardia de su época. |
| Al retirarse éste, Vermilion Corazón de Plata comenzó a ganarse un renombre entre los guardias, llegando a convertirse en el nuevo hombre de confianza de Mannock, tras haber salvado la vida de la Dama Lanzagélida en una ocasión, venciendo y capturando al "Asesino de Guardias" Kintaro. | | Al retirarse éste, Vermilion Corazón de Plata comenzó a ganarse un renombre entre los guardias, llegando a convertirse en el nuevo hombre de confianza de Mannock, tras haber salvado la vida de la Dama Lanzagélida en una ocasión, venciendo y capturando al "Asesino de Guardias" Kintaro. |
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| Actualmente el Capitán Mannock sigue siendo el Jefe de la Guardia, y junto a su mano derecha, Vermilion Corazón de Plata, y al resto del cuerpo de la Guardia, mantienen la paz y el órden en Nevesmortas. | | Actualmente el Capitán Mannock sigue siendo el Jefe de la Guardia, y junto a su mano derecha, Vermilion Corazón de Plata, y al resto del cuerpo de la Guardia, mantienen la paz y el órden en Nevesmortas. |
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− | ==Normas generales para los ciudadanos de Nevesmortas== | + | ==Normas generales para los ciudadanos de [[Nevesmortas]]== |
− | * - No se permite robar bajo ningún concepto. | + | * No se permite robar. |
− | * - No se permiten peleas en la ciudad. | + | * No se permiten peleas en la ciudad. |
− | * - No se permite entrar a la ciudad con: ningún animal salvaje, ninguna convocación y ninguna cosa que pueda hacer que la guardia no reconozca a la persona, ya sea yelmos, capuchas, conjuros como piel pétrea, invisibilidad etc. | + | * No se permite entrar a la ciudad con: ningún animal salvaje, ninguna convocación y ninguna cosa que pueda hacer que la guardia no reconozca a la persona, ya sea yelmos, capuchas, conjuros como piel pétrea, invisibilidad etc. |
− | * - Los caballos se dejan en las puertas de la ciudad, esta totalmente prohibido entrar con caballos. | + | * Los caballos se dejan en las puertas de la ciudad, esta totalmente prohibido entrar con caballos. |
− | * - La entrada con armas en mano a la ciudad esta prohibida, al igual que los bastones con algún tipo de magia. | + | * La entrada con armas en mano a la ciudad esta prohibida, al igual que los bastones con algún tipo de magia. |
− | * - La magia ofensiva o defensiva esta prohibida. | + | * La magia ofensiva o defensiva esta prohibida. |
− | * - No se permite montar hogueras en la ciudad. | + | * No se permite montar hogueras en la ciudad. |
− | * - El incinerador esta para algo, no se permite arrojar basura a las calles. | + | * El incinerador esta para algo, no se permite arrojar basura a las calles. |
− | * - Los animales de carga que entren a la zona central de la ciudad sera registrado en busca de contrabando. | + | * Los animales de carga que entren a la zona central de la ciudad sera registrado en busca de contrabando. |
− | * - La colocación de trampas u objetos dañinos en la ciudad seran motivo de multa. | + | * La colocación de trampas u objetos dañinos en la ciudad serán motivo de multa. |
− | * - En la zona este cuando caiga la noche se dispersaran los grupos ya que se molestan a las viviendas cercanas. | + | * En la zona este cuando caiga la noche se dispersaran los grupos ya que se molestan a las viviendas cercanas. |
− | * - La zona de villanieve no se vigila en la noche, su visita puede causarle problemas que la guardia no se ara cargo. | + | * La zona de [[Villanieve]] no se vigila en la noche, su visita puede causarle problemas que la guardia no se hara cargo. |
− | * - El robo en las granjas que rodean la villa sera penalizado con una multa. | + | * El robo en las granjas que rodean la villa sera penalizado con una multa. |
− | * - Los intentos de saqueo en el Banco de Argluna sera castigados con la entrada a la cárcel y una multa. | + | * Los intentos de saqueo en el Banco de [[Argluna]] sera castigados con la entrada a la cárcel y una multa. |
− | * - El daño causado a las estructuras de la ciudad, murallas, edificios etc, sera castigado con la multa igual al precio de reparación. | + | * El daño causado a las estructuras de la ciudad, murallas, edificios etc, sera castigado con la multa igual al precio de reparación. |
− | * - El respeto en Nevesmortas es lo mas preciado, si quieres problemas lárgate de aquí. | + | * El respeto en [[Nevesmortas]] es lo mas preciado, si quieres problemas lárgate de aquí. |
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| ==Jurisdicción== | | ==Jurisdicción== |