Diferencia entre revisiones de «Convocar montura»

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'''Detalles:''' Convoca una bestia mágica fiel al [[paladín]], un caballo de guerra para montar. La bestia será más poderosa cuanto más poderoso vaya haciéndose el paladín.
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'''Detalles:''' A partir de nivel 5.º, el Guardia negro o el Paladín pueden convocar a un caballo de guerra para montar. La criatura será más poderosa cuanto más poderoso sea el Paladín o el Guardia negro.
  
Cuando el [[paladín]] alcanza niveles épicos la montura se convierte en un pegaso.
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Cuando el [[paladín]] alcanza niveles épicos la montura se convierte en un pegaso, en el caso del [[Guardia negro]] la montura se convierte en pesadilla.
  
 
'''Uso:''' Seleccionada.
 
'''Uso:''' Seleccionada.

Revisión del 16:06 9 ago 2019

Tipo de dote: Clase
Prerrequisito: Paladín de nivel 5, Guardia negro de nivel 5
Detalles: A partir de nivel 5.º, el Guardia negro o el Paladín pueden convocar a un caballo de guerra para montar. La criatura será más poderosa cuanto más poderoso sea el Paladín o el Guardia negro.

Cuando el paladín alcanza niveles épicos la montura se convierte en un pegaso, en el caso del Guardia negro la montura se convierte en pesadilla.

Uso: Seleccionada.