Diferencia entre revisiones de «Escudar aliado»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(Página creada con ''''Tipo de Dote:''' Específica de clase<br /> '''Prerequisito:''' Caballero de nivel 6<br /> '''Uso:''' Automático<br /> '''Descripción:''' a partir de nivel 6 y como acc...') |
|||
Línea 2: | Línea 2: | ||
'''Prerequisito:''' [[Caballero]] de nivel 6<br /> | '''Prerequisito:''' [[Caballero]] de nivel 6<br /> | ||
'''Uso:''' Automático<br /> | '''Uso:''' Automático<br /> | ||
− | '''Descripción:''' a partir de nivel 6 y como acción inmediata, podrás absorber parte del daño causado a un aliado adyacente. Cada vez que este aliado sufra daño a causa de un ataque físico | + | '''Descripción:''' a partir de nivel 6 y como acción inmediata, podrás absorber parte del daño causado a un aliado adyacente. Cada vez que este aliado sufra daño a causa de un ataque físico podrás sufrir la mitad del daño en tus carnes. El primer objetivo del ataque sufrirá la otra mitad de forma normal. Sólo podrás absorber el daño físico de ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, como una flecha o un espadazo (no de conjuros u otros efectos como el daño elemental) |
[[Category:Dotes propias del servidor]] | [[Category:Dotes propias del servidor]] |
Revisión del 20:07 26 ago 2019
Tipo de Dote: Específica de clase
Prerequisito: Caballero de nivel 6
Uso: Automático
Descripción: a partir de nivel 6 y como acción inmediata, podrás absorber parte del daño causado a un aliado adyacente. Cada vez que este aliado sufra daño a causa de un ataque físico podrás sufrir la mitad del daño en tus carnes. El primer objetivo del ataque sufrirá la otra mitad de forma normal. Sólo podrás absorber el daño físico de ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, como una flecha o un espadazo (no de conjuros u otros efectos como el daño elemental)