Diferencia entre revisiones de «Espectro (Plantilla)»

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Revisión actual del 21:55 28 oct 2019

Spectre.jpg

La plantilla de Espectro puede ser añadida a cualquier criatura humanoide (a partir de ahora llamada criatura base) que no sea ya un no-muerto.

Tamaño y tipo

El tamaño se mantiene y el tipo de la criatura cambia a "no-muerto" y el subtipo cambia a "incorporal". Utiliza todas las estadísticas de la criatura base salvo las indicadas en este artículo.

Dados de golpe (DG)

Los mismos que la criatura base pero cambiados a d12.

Velocidad

Como criatura incorporal el espectro tiene una velocidad 1.5 veces la velocidad de la criatura base.

Clase de armadura

Como criatura incorporal el espectro obtiene un bonificador de CA de desvío igual a su modificador de carisma (+1 mínimo)

Ataque base

El mismo que la criatura base.

Daño

Consunción de nivel CD = DG/3 + 10

Propiedades especiales

  • Resistencia a la expulsión: +2
  • Aura antinatural CD = DG/3 + 10
  • Iniciativa mejorada
  • Propiedades de no-muerto
  • Propiedades de incorporal

Salvaciones

Las mismas que la criatura base.

Características

  • Destreza: +6
  • Inteligencia: +4
  • Sabiduría: +4
  • Carisma: +6

Habilidades

Las mismas que la criatura original.

Dotes

Las mismas que la criatura original.

Alineamiento

Legal Maligno