Diferencia entre revisiones de «Estados»
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Revisión del 09:47 7 ago 2020
Estremecido
Un personaje estremecido sufre un penalizador -2 de moral a todas las tiradas de ataque, tiros de salvación y pruebas de habilidad. Estremecido es un estado de miedo menos riguroso que asustado o despavorido.
Indispuesto
El personaje sufre un penalizador de -2 en las tiradas de ataque y daño de las armas, los TS y las pruebas de habilidad y característica.
Exhausto
Los personajes que están exhaustos se mueven a la mitad de su velocidad normal y sufren un penalizador -6 a su Fuerza y Destreza efectivas.
Fatigado
Los personajes que están fatigados se mueven un 25% más lento y sufren un penalizador -2 a su Fuerza y Destreza efectivas.