Cambios

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* '''[[Disparo furtivo]]:''' Un lanzador maestro con esta aptitud puede usar una acción de movimiento para hacer una prueba de piruetas enfrentada a la prueba de Avistar de su oponente. Si gana la prueba enfrentada, su oponente no puede beneficiarse de su bonificador de Destreza a la CA contra el ataque.
 
* '''[[Disparo furtivo]]:''' Un lanzador maestro con esta aptitud puede usar una acción de movimiento para hacer una prueba de piruetas enfrentada a la prueba de Avistar de su oponente. Si gana la prueba enfrentada, su oponente no puede beneficiarse de su bonificador de Destreza a la CA contra el ataque.
 
* '''[[Disparo supremo]]:''' El multiplicador de crítico para cualquier tipo específico de arma arrojadiza aumenta uno.
 
* '''[[Disparo supremo]]:''' El multiplicador de crítico para cualquier tipo específico de arma arrojadiza aumenta uno.
* '''[[Lanzar con la palma]]:''' Al usar armas arrojadizas pequeñas (dardos, shuriken y dagas), el lanzador maestro que tenga esta aptitud puede lanzar el doble de armas de este tipo por asalto.
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* '''[[Lanzar con la palma]]:''' Al usar armas arrojadizas pequeñas (dardos, shuriken y dagas), el lanzador maestro que tenga esta aptitud puede lanzar el doble de armas de este tipo por asalto.  El ataque y daño de cada arma se resuelve por separado, pero el lanzador maestro no aplica su bonificador de Fuerza a ninguna de las tiradas de daño.
* '''[[Punto débil]]:''' Un lanzador maestro puede obtener esta aptitud sólo a partir del 5º nivel. Al usar un arma arrojadiza contra un blanco de su tamaño o mayor, el personaje puede hacer un ataque de toque a distancia en vez de un ataque normal
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* '''[[Punto débil]]:''' Un lanzador maestro puede obtener esta aptitud sólo a partir del 5º nivel. Al usar un arma arrojadiza contra un blanco de su tamaño o mayor, el personaje puede hacer un ataque de toque a distancia en vez de un ataque normal. Si el ataque acierta, el lanzador maestro no aplica su bonificador de Fuerza al daño.
    
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