Diferencia entre revisiones de «Golpe táctico»

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(Página creada con '* '''Cuervo blanco (golpe)''' * '''Nivel:''' 2 * '''Prerrequisito:''' una maniobra del cuervo blanco * '''Acción de iniciación:''' 1 acción estándar * '''Alcance:''' ataque ...')
 
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Realizas un poderoso ataque que sitúa a tu rival en una posición comprometida, concediendo a tus compañeros la oportunidad de situarse en una posición mejor. Si tu ataque alcanza su objetivo, dejará estremecido momentáneamente a tu adversario a causa de su potencia.
 
Realizas un poderoso ataque que sitúa a tu rival en una posición comprometida, concediendo a tus compañeros la oportunidad de situarse en una posición mejor. Si tu ataque alcanza su objetivo, dejará estremecido momentáneamente a tu adversario a causa de su potencia.
  
Como parte de esta maniobra, realiza un único ataque cuerpo a cuerpo. Si impacta, causará 2d6 puntos de daño adicional. Además, cada aliado tuyo que esté adyacente al objetivo podrá realizar de inmediato un paso de 5' que no provocará ataques de oportunidad.
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Como parte de esta maniobra, realiza un único ataque cuerpo a cuerpo. Si impacta, causará 2d6 puntos de daño adicional. Además, cada aliado tuyo que esté adyacente al objetivo verá incrementada su velocidad de movimiento en un 15%.
  
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
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Revisión del 17:43 2 nov 2020

  • Cuervo blanco (golpe)
  • Nivel: 2
  • Prerrequisito: una maniobra del cuervo blanco
  • Acción de iniciación: 1 acción estándar
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: una criatura

Tu habilidad con las armas y fuerza abrumadora obligarán a tu rival a dudar durante un segundo fatal. Cuando tu enemigo trate de recuperarse de tus golpes, tus aliados se abalanzarán para acabar lo que has empezado.

Realizas un poderoso ataque que sitúa a tu rival en una posición comprometida, concediendo a tus compañeros la oportunidad de situarse en una posición mejor. Si tu ataque alcanza su objetivo, dejará estremecido momentáneamente a tu adversario a causa de su potencia.

Como parte de esta maniobra, realiza un único ataque cuerpo a cuerpo. Si impacta, causará 2d6 puntos de daño adicional. Además, cada aliado tuyo que esté adyacente al objetivo verá incrementada su velocidad de movimiento en un 15%.