Diferencia entre revisiones de «Toque de trompeta»

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(Página creada con '* '''Cuervo blanco (mejora)''' * '''Nivel:''' 7 * '''Prerrequisito:''' tres maniobras del cuervo blanco * '''Acción de iniciación:''' 1 acción rápida * '''Alcance:''' 60...')
 
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Eres una figura inspiradora en el campo de batalla. Tus victorias personales son compartidas por tus aliados, lo que les permite extraer valor y resolución de tus actos.
 
Eres una figura inspiradora en el campo de batalla. Tus victorias personales son compartidas por tus aliados, lo que les permite extraer valor y resolución de tus actos.
  
Si durante tu turno realizas un ataque cuerpo a cuerpo que reduzca a un rival a menos de 0pg, podrás iniciar esta maniobra. Tras haber sido iniciada, todos tus aliados dentro de su radio de efecto podrán realizar un ataque cuerpo a cuerpo con su ataque base más alto, o efectuar una acción de movimiento. Dichos aliados tendrán que ser capaces de verte y oírte. Estos ataques adicionales no son de oportunidad.
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Si durante tu turno realizas un ataque cuerpo a cuerpo que reduzca a un rival a menos de 0pg, podrás iniciar esta maniobra. Tras haber sido iniciada, todos tus aliados dispondrán de un ataque adicional durante un asalto. Dichos aliados tendrán que ser capaces de verte y oírte.  
  
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
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Revisión del 20:19 3 nov 2020

  • Cuervo blanco (mejora)
  • Nivel: 7
  • Prerrequisito: tres maniobras del cuervo blanco
  • Acción de iniciación: 1 acción rápida
  • Alcance: 60'
  • Objetivo: explosión de 60' de radio centrada en ti

Tras derrotar a tu enemigo, emites un potente grito de guerra que anima a tus aliados a renovar sus esfuerzos.

Eres una figura inspiradora en el campo de batalla. Tus victorias personales son compartidas por tus aliados, lo que les permite extraer valor y resolución de tus actos.

Si durante tu turno realizas un ataque cuerpo a cuerpo que reduzca a un rival a menos de 0pg, podrás iniciar esta maniobra. Tras haber sido iniciada, todos tus aliados dispondrán de un ataque adicional durante un asalto. Dichos aliados tendrán que ser capaces de verte y oírte.