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''Cuando tu enemigo retrocede a causa de tu poderoso golpe, un aliado cercano resulta curado y purificado de sus heridas gracias al poder de tu fe.''
 
''Cuando tu enemigo retrocede a causa de tu poderoso golpe, un aliado cercano resulta curado y purificado de sus heridas gracias al poder de tu fe.''
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Cuando emplees este golpe, tú o un aliado tuyo a 10' obtendrá el beneficio de un conjuro de sanar, como si lo hubiese lanzado un clérigo de tu nivel de personaje. Para obtener este beneficio, tendrás que golpear a una criatura enemiga cuyo alineamiento tenga al menos un componente distinto al tuyo. Este enemigo tendrá que representar una amenaza clara para tí o tus aliados.
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Cuando emplees este golpe, tú o un aliado tuyo a 10' obtendrá el beneficio de un conjuro de sanar, como si lo hubiese lanzado un clérigo de tu nivel de personaje. Para obtener este beneficio, tendrás que golpear a una criatura enemiga cuyo alineamiento tenga al menos un componente distinto al tuyo.
    
Nota: Para la curación la maniobra selecciona el objetivo con menor porcentaje de pg en la distancia especificada.
 
Nota: Para la curación la maniobra selecciona el objetivo con menor porcentaje de pg en la distancia especificada.