Diferencia entre revisiones de «Posicionamiento inteligente»

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(Página creada con '* '''Sol poniente (golpe)''' * '''Nivel:''' 2 * '''Acción de iniciación:''' 1 acción estándar * '''Alcance:''' ataque cuerpo a cuerpo * '''Objetivo:''' una criatura * '''Sal...')
 
 
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Realizas un ataque cuerpo a cuerpo y, mientras tu rival lucha por mantener el equilibrio a causa de tu golpe, encuentras el punto de apoyo necesario para lanzarlo hacia el espacio que ocupabas mientras te escurres hacia el suyo.
 
Realizas un ataque cuerpo a cuerpo y, mientras tu rival lucha por mantener el equilibrio a causa de tu golpe, encuentras el punto de apoyo necesario para lanzarlo hacia el espacio que ocupabas mientras te escurres hacia el suyo.
  
Como parte de esta maniobra tendrás que ejecutar un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo. Si el ataque impacta, el objetivo sufrirá el daño normal y tendrá que superar un TS de REflejos (CD12 + tu modificador de Des). Si no supera su salvación, intermcabiarás tu posición con él. Si el objetivo es Grande o mayor, podrás ocupar cualquiera de las casillas de su espacio,mientras que él tendrá que acomodarse, como mínimo, en la casilla que tú ocupases. No podrás emplear esta maniobra si tú o tu objetivo os vieseis obligados a compartir el espacio de otra criatura o alguna casilla de terreno intransitable (como un muro). Si tu objetivo ocupa un espacio menor que el tuyo, podrá elegir su posición final igual que tú, como ya se ha explicado.
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Como parte de esta maniobra tendrás que ejecutar un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo. Si el ataque impacta, el objetivo sufrirá el daño normal y tendrá que superar un TS de Reflejos (CD 12 + tu modificador de Des). Si no supera su salvación, intercambiarás tu posición con él.  
  
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
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Revisión actual del 00:51 2 jun 2021

  • Sol poniente (golpe)
  • Nivel: 2
  • Acción de iniciación: 1 acción estándar
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: una criatura
  • Salvación: Reflejos parcial

Con una veloz serie de movimientos, desequilibras a tu enemigo, te cuelas en su espacio y lo obligas a retroceder hasta tu posición anterior.

Realizas un ataque cuerpo a cuerpo y, mientras tu rival lucha por mantener el equilibrio a causa de tu golpe, encuentras el punto de apoyo necesario para lanzarlo hacia el espacio que ocupabas mientras te escurres hacia el suyo.

Como parte de esta maniobra tendrás que ejecutar un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo. Si el ataque impacta, el objetivo sufrirá el daño normal y tendrá que superar un TS de Reflejos (CD 12 + tu modificador de Des). Si no supera su salvación, intercambiarás tu posición con él.