Diferencia entre revisiones de «Persecución igualada»

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* '''Prerrequisito:''' dos maniobras del Sol poniente
 
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* '''Acción de iniciación:''' 1 acción inmediata
 
* '''Acción de iniciación:''' 1 acción inmediata
* '''Alcance:''' personal
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* '''Alcance:''' 60'
* '''Objetivo:'''
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* '''Objetivo:''' una criatura
  
''Tu movimiento imita a la perfección el de tu rival, lo cual te permite desplazarte a su lado. Por mucho que trate de huir, seguirás pegado a él.''
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''Tu movimiento imita a la perfección el de tu rival, lo cual te permite desplazarte a su lado.''
  
Tu capacidad para estudiar a tus enemigos e imitar sus movimiento te permitirá permanecer a su lado en todo momento. Tu adversario no podrá dejarte atrás.
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Tu capacidad para estudiar a tus enemigos e imitar sus movimientos te permitirá aparecer a su lado.
  
Cuando un rival adyacente a ti se mueva, podrás iniciar de inmediato esta maniobra para desplazarte hasta cualquier casilla adyacente a él en cuanto se detenga (siempre que la distancia total sea igual o menor a tu velocidad). Este movimiento no provoca ataques de oportunidad.
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Podrás iniciar de inmediato esta maniobra para desplazarte hasta cualquier casilla adyacente a un enemigo (en línea recta, no debe haber obstáculos en la trayectoria). Este movimiento no provoca ataques de oportunidad.
  
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
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Revisión actual del 10:00 8 jun 2021

  • Sol poniente (contramedida)
  • Nivel: 5
  • Prerrequisito: dos maniobras del Sol poniente
  • Acción de iniciación: 1 acción inmediata
  • Alcance: 60'
  • Objetivo: una criatura

Tu movimiento imita a la perfección el de tu rival, lo cual te permite desplazarte a su lado.

Tu capacidad para estudiar a tus enemigos e imitar sus movimientos te permitirá aparecer a su lado.

Podrás iniciar de inmediato esta maniobra para desplazarte hasta cualquier casilla adyacente a un enemigo (en línea recta, no debe haber obstáculos en la trayectoria). Este movimiento no provoca ataques de oportunidad.