Cambios

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* '''Nivel:''' 8
 
* '''Nivel:''' 8
 
* '''Prerrequisito:''' tres maniobras de la Garra del tigre
 
* '''Prerrequisito:''' tres maniobras de la Garra del tigre
* '''Acción de iniciación:''' 1 acción rápida
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* '''Acción de iniciación:''' 1 [[acción rápida]]
 
* '''Alcance:''' ataque cuerpo a cuerpo
 
* '''Alcance:''' ataque cuerpo a cuerpo
 
* '''Objetivo:''' una o más criaturas
 
* '''Objetivo:''' una o más criaturas
* '''Duración:''' final de turno
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* '''Duración:''' un asalto
    
''Haces girar tus brazos con una furia vertiginosa, alcanzando a tus perplejos rivales desde dos direcciones distintas y despedazando su carne con cada impacto.''
 
''Haces girar tus brazos con una furia vertiginosa, alcanzando a tus perplejos rivales desde dos direcciones distintas y despedazando su carne con cada impacto.''
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Cada uno de tus ataques estará perfectamente estudiado para aumentar la carnicería causada. Tendrás que empuñar dos o más armas para iniciar esta maniobra, que emplearás con eficacia homicida para despedazar a tus adversarios. Con un giro cruel de tus armas, agravarás cada herida causada.
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Cada uno de tus ataques estará perfectamente estudiado para aumentar la carnicería causada. Tendrás que empuñar dos armas para iniciar esta maniobra, que emplearás con eficacia homicida para despedazar a tus adversarios. Con un giro cruel de tus armas, agravarás cada herida causada.
Tendrás que iniciar esta maniobra antes de efectuar cualquier ataque en el asalto en curso. Si impactas a un rival varias veces durante tu turno, también causarás daño de rasgadura. Este daño se calculará en función al número de veces que hayas alcanzado a un rival concreto durante el turno (consulta la tabla adjunta). Determina el daño causado inmediatamente después de haber efectuado el último ataque del turno.
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Si atacas a varios rivales durante un turno, obtendrás este daño adicional contra cada uno de ellos. Una criatura sufrirá daño de rasgadura de acuerdo con la cantidad de golpes que la impacten a ella, no al total de ataques con éxito que realices en tu turno. Por ejemplo, si impactas a un gigante de fuego tres veces y a un clérigo malvado dos, el gigante de fuego sufrirá el daño de rasgadura de tres ataques y el clérigo, de dos.
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Tendrás que iniciar esta maniobra antes de efectuar cualquier ataque en el asalto en curso. Si impactas a un rival varias veces durante tu asalto, también causarás daño de rasgadura. Este daño se calculará en función al número de veces que hayas alcanzado a un rival concreto durante el asalto (consulta la tabla adjunta). Determina el daño causado inmediatamente después de haber efectuado el último ataque del asalto.
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'''PENDIENTE DE AGREGAR TABLA DE DAÑO (MANUAL D&D ellibrodelas9espadas Pag.71)'''                           
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Si atacas a varios rivales durante un asalto, obtendrás este daño adicional contra cada uno de ellos. Una criatura sufrirá daño de rasgadura de acuerdo con la cantidad de golpes que la impacten a ella, no al total de ataques con éxito que realices en tu asalto. Por ejemplo, si impactas a un gigante de fuego tres veces y a un clérigo malvado dos, el gigante de fuego sufrirá el daño de rasgadura de tres ataques y el clérigo, de dos.
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{| class="wikitable"
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! Ataques con éxito
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! Daño de rasgadura
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| 2 || 8d6
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| 3 || 10d6
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| 4 || 12d6
 +
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| 5 || 14d6
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| 6 || 16d6
 +
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| 7 || 18d6
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|-
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| 8+ || 20d6
 +
|}
    +
Nota: Esta maniobra sólo funciona cuando tienes equipadas dos armas cuerpo a cuerpo.
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
[[Categoría:Maniobras de la Garra del tigre]]
 
[[Categoría:Maniobras de la Garra del tigre]]
 
[[Categoría:Maniobras de la Garra del tigre de nivel 8]]
 
[[Categoría:Maniobras de la Garra del tigre de nivel 8]]
 
[[Categoría:Maniobras (Otras)]]
 
[[Categoría:Maniobras (Otras)]]