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'''[[Pisada sin rastro]]''': desde el nivel 3, un batidor obtiene un bonificador +4 de capacidad a las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente en áreas salvajes.
 
'''[[Pisada sin rastro]]''': desde el nivel 3, un batidor obtiene un bonificador +4 de capacidad a las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente en áreas salvajes.
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'''Dotes adicionales:''' en el 4º nivel y cada cuatro niveles posteriores (8º, 12º, 16º y 20º), un batidor obtiene una dote adicional, la cual debe seleccionar de la siguiente lista: [[Acrobático]], [[Aguante]], [[Alerta]], [[Ataque elástico]], [[Disparo a bocajarro]], [[Disparo preciso]], [[Escuchar lo invisible]], [[Esquiva]], [[Gran fortaleza]], [[Iniciativa mejorada]], [[Lucha a ciegas]], [[Movilidad]], [[Observador rápido]], [[Pericia]], [[Rastrear]], [[Recarga rápida]], [[Reflejos rápidos]], [[Soltura con una habilidad]], y [[Voluntad de hierro]]. Debe cumplir los prerrequisitos para la dote.
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'''Dotes adicionales:''' en el 4º nivel y cada cuatro niveles posteriores (8º, 12º, 16º y 20º), un batidor obtiene una dote adicional, la cual debe seleccionar de la siguiente lista: [[Acrobático]], [[Aguante]], [[Alerta]], [[Ataque elástico]], [[Buscar huellas]], [[Disparo a bocajarro]], [[Disparo preciso]], [[Escuchar lo invisible]], [[Esquiva]], [[Gran fortaleza]], [[Iniciativa mejorada]], [[Lucha a ciegas]], [[Movilidad]], [[Observador rápido]], [[Pericia]], [[Recarga rápida]], [[Reflejos rápidos]], [[Soltura con una habilidad]], y [[Voluntad de hierro]]. Debe cumplir los prerrequisitos para la dote.
    
'''[[Evasión]]''': a partir del 5º nivel, un batidor puede evitar el daño de ciertos ataques si realiza con éxito una salvación de Reflejos.
 
'''[[Evasión]]''': a partir del 5º nivel, un batidor puede evitar el daño de ciertos ataques si realiza con éxito una salvación de Reflejos.