Diferencia entre revisiones de «Convocar montura»

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'''Detalles:''' Convoca una bestia mágica fiel al paladín, un caballo de guerra para montar. La bestia será más poderosa cuanto más poderoso vaya haciéndose el paladín.
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'''Detalles:''' A partir de nivel 5.º, el guardia negro o el paladín pueden convocar a un caballo de guerra para montar. La criatura será más poderosa cuanto más poderoso sea el paladín o el guardia negro.
  
Cuando el paladín alcanza niveles épicos la montura se convierte en un pegaso.
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Cuando el [[paladín]] alcanza niveles épicos la montura se convierte en un pegaso, en el caso del [[guardia negro]] la montura se convierte en una pesadilla.
  
 
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Revisión actual del 11:38 1 feb 2022

Tipo de dote: Específica de clase.
Prerrequisito: Paladín de nivel 5, Guardia negro de nivel 5
Detalles: A partir de nivel 5.º, el guardia negro o el paladín pueden convocar a un caballo de guerra para montar. La criatura será más poderosa cuanto más poderoso sea el paladín o el guardia negro.

Cuando el paladín alcanza niveles épicos la montura se convierte en un pegaso, en el caso del guardia negro la montura se convierte en una pesadilla.

Uso: Seleccionada.