Línea 1: |
Línea 1: |
| + | ==La Senda sublime== |
| + | |
| + | El asombroso poder de la Senda sublime emana de una fusión de habilidad física, autodisciplina mental y una adhesión a distintas filosofías marciales. Muchas de las maniobras de las diversas disciplinas marciales no son en absoluto mágicas, sino meras demostraciones de pericia y entrenamiento sobrehumanos. Aunque muchas de las maniobras enseñadas por los maestros de la Senda sublime son ejecución mundana, sus resultados a veces pueden rivalizar con los de los conjuros. </br> |
| + | Los combatientes que estudian las nueve escuelas son capaces de proezas combativas que superan cualquier cosa que pudiera soñar un guerrero de entrenamiento tradicional. El guerrero típico puede hacer gala de un gran dominio de las fintas, paradas y ataquescon un arma concreta, pero un estudiante de la Senda sublime cree que dominar un arma requiere autodisciplina y austeridad espiritual para aprender correctamente las posturas y movimientos precisos. |
| + | |
| Los poderes marciales se dividen en dos amplias categorías: | | Los poderes marciales se dividen en dos amplias categorías: |
| * [[Posturas]] | | * [[Posturas]] |
Línea 7: |
Línea 12: |
| Cada vez que emplees una maniobra se considerará gastada temporalmente; perderás parte de tu concentración mental, gastarás cierta cantidad de tu reserva personal de ''ki'' o, simplemente, habrás terminado tu movimiento en una posición que no te permite volver a usarlo hasta que hayas recuperado tu concentración o postura adecuada. | | Cada vez que emplees una maniobra se considerará gastada temporalmente; perderás parte de tu concentración mental, gastarás cierta cantidad de tu reserva personal de ''ki'' o, simplemente, habrás terminado tu movimiento en una posición que no te permite volver a usarlo hasta que hayas recuperado tu concentración o postura adecuada. |
| | | |
− | Las maniobras y posturas se agrupan en [[Disciplinas marciales]]. | + | Las maniobras y posturas se agrupan en [[Disciplinas marciales]]. |
| | | |
| ==Preparación de posturas== | | ==Preparación de posturas== |
| | | |
− | No tienes por qué preparar tus posturas con antelación. Cada postura que conozcas estará disponible en cado momento | + | No tienes por qué preparar tus posturas con antelación. Cada postura que conozcas estará disponible en cado momento. |
| | | |
| ==Preparación de maniobras== | | ==Preparación de maniobras== |
Línea 34: |
Línea 39: |
| ==Nivel de iniciador== | | ==Nivel de iniciador== |
| | | |
− | Si no tienes ningún nivel de adepto marcial, tu nivel de iniciador será igual a 1/2 de tu nivel de personaje.
| + | El nivel de iniciador de tu personaje es igual a la suma de niveles en las clases marciales que tengas ([[Cruzado]], [[Filo de guerra]] y Erudito de la espada), más 1/2 de tus niveles en todas las demás clases. |
| | | |
− | ==Elección de posturas== | + | ==Elección de posturas y maniobras== |
| | | |
− | Sólo las clases de adepto marcial pueden aprender posturas. Consulta la clase para ver cuándo y cómo aprenden las posturas.
| + | Las posturas y maniobras se seleccionan usando el comando '''!marcial'''. |
| | | |
− | ==Elección de maniobras marciales==
| + | Si tienes una clase de adepto marcial (como por ejemplo [[Cruzado]]) consulta la clase para ver cuándo aprende nuevas posturas y maniobras. |
| | | |
− | De forma muy similar a los conjuros, las maniobras marciales se organizan en niveles. Las maniobras de nivel alto son más poderosas que las de niveles bajos. A medida que obtengas niveles, tendrás la opción de aprender las de mayor nivel. | + | De forma muy similar a los conjuros, las maniobras y posturas se organizan en niveles. Las maniobras/posturas de nivel alto son más poderosas que las de niveles bajos. A medida que obtengas niveles, tendrás la opción de aprender las de mayor nivel. |
| | | |
− | Los poderes marciales se seleccionan con el comando '''!marcial'''.
| + | '''IMPORTANTE:''' Las posturas se consideran maniobras a efectos de cumplir los prerrequisitos para aprender una maniobra nueva. |
| | | |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
Línea 71: |
Línea 76: |
| ==Recuperación de maniobras gastadas== | | ==Recuperación de maniobras gastadas== |
| | | |
− | Comienzas cada encuentro con todas rus maniobras preparadas sin gastar. Cuando inicies una maniobra se gastará; no podrás volver a usarla hasta que la recuperes. Podrás recuperar tus maniobras gastadas de dos formas: mediante cierras acciones especiales o al final del encuentro. Las posturas nunca se gastan. | + | Comienzas cada encuentro con todas tus maniobras preparadas sin gastar. Cuando inicies una maniobra se gastará; no podrás volver a usarla hasta que la recuperes. Podrás recuperar tus maniobras gastadas de dos formas: mediante cierras acciones especiales o al final del encuentro. Las posturas nunca se gastan. |
| | | |
− | Un personaje que conozca una o más maniobras marciales gracias a la dote Estudios marciales, pero que por lo demás no tenga niveles en ninguna clase | + | Un personaje que conozca una o más maniobras marciales gracias a la dote Estudios marciales, pero que por lo demás no tenga niveles en ninguna clase de adepto marcial, no podrá recuperar sus maniobras gastadas mediante una acción especial. Sólo podrá hacerlo al final del encuentro (en el servidor estas maniobras se recuperan con un cooldown de 10 minutos) |
− | de adepto marcial, no podrá recuperar sus maniobras gastadas mediante una acción especial. Sólo podrá hacerlo al final del encuentro (en el servidor estas maniobras se recuperan con un cooldown de 10 minutos) | |