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− | {{En desarrollo}}
| + | [[Archivo:batidor.jpg|thumb|right|512px]] |
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| Cualquier fuerza en movimiento, ya sea un ejército o un grupo de aventureros, necesita información acerca de qué hay delante y que detrás y, más importante aún, tiempo para prepararse para el combate. Un batidor puede desplazarse a buen ritmo a través de terreno difícil y se especializa en descubrir al enemigo antes de que el oponente no detecte ni siquiera su presencia. En dungeon o en un entorno salvaje, un batidor solamente es visto cuando él lo desea. | | Cualquier fuerza en movimiento, ya sea un ejército o un grupo de aventureros, necesita información acerca de qué hay delante y que detrás y, más importante aún, tiempo para prepararse para el combate. Un batidor puede desplazarse a buen ritmo a través de terreno difícil y se especializa en descubrir al enemigo antes de que el oponente no detecte ni siquiera su presencia. En dungeon o en un entorno salvaje, un batidor solamente es visto cuando él lo desea. |
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| ==Información sobre reglas de juego== | | ==Información sobre reglas de juego== |
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− | * '''Dado de golpe:''' d8 | + | * '''Dado de golpe:''' d8 [[Archivo:d8.png|20px|middle]] |
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| ====Habilidades de clase==== | | ====Habilidades de clase==== |
− | Averiguar intenciones, Avistar, Buscar, Desactivar trampas, Esconderse, Escuchar, Fabricar armas, Fabricar trampas, Fabricar armaduras, Montar, Moverse sigilosamente, Piruetas, Saber popular y Saltar. | + | Averiguar intenciones, Avistar, Buscar, Desactivar trampas, Esconderse, Escuchar, Fabricar armas, Fabricar trampas, Fabricar armaduras, Montar, Moverse sigilosamente, Piruetas, Poner trampas, Saber popular y Saltar. |
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| *'''Puntos de habilidad en el nivel 1:''' (8 + modificador de Inteligencia) x4 | | *'''Puntos de habilidad en el nivel 1:''' (8 + modificador de Inteligencia) x4 |
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| '''[[Pisada sin rastro]]''': desde el nivel 3, un batidor obtiene un bonificador +4 de capacidad a las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente en áreas salvajes. | | '''[[Pisada sin rastro]]''': desde el nivel 3, un batidor obtiene un bonificador +4 de capacidad a las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente en áreas salvajes. |
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− | '''Dotes adicionales:''' en el 4º nivel y cada cuatro niveles posteriores (8º, 12º, 16º y 20º), un batidor obtiene una dote adicional, la cual debe seleccionar de la siguiente lista: [[Acrobático]], [[Aguante]], [[Alerta]], [[Ataque elástico]], [[Disparo a bocajarro]], [[Disparo preciso]], [[Escuchar lo invisible]], [[Esquiva]], [[Gran fortaleza]], [[Iniciativa mejorada]], [[Lucha a ciegas]], [[Movilidad]], [[Observador rápido]], [[Pericia]], [[Recarga rápida]], [[Reflejos rápidos]], [[Soltura con una habilidad]], y [[Voluntad de hierro]]. Debe cumplir los prerrequisitos para la dote. | + | '''Dotes adicionales:''' en el 4º nivel y cada cuatro niveles posteriores (8º, 12º, 16º y 20º), un batidor obtiene una dote adicional, la cual debe seleccionar de la siguiente lista: [[Acrobático]], [[Aguante]], [[Alerta]], [[Ataque elástico]], [[Buscar huellas]], [[Cazador rápido]], [[Disparo a bocajarro]], [[Emboscador rápido]], [[Escuchar lo invisible]], [[Esquiva]], [[Gran fortaleza]], [[Hostigar mejorado]], [[Iniciativa mejorada]], [[Lucha a ciegas]], [[Movilidad]], [[Observador rápido]], [[Pericia]], [[Recarga rápida]], [[Reflejos rápidos]], [[Soltura con una habilidad]], y [[Voluntad de hierro]]. Debe cumplir los prerrequisitos para la dote. |
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| '''[[Evasión]]''': a partir del 5º nivel, un batidor puede evitar el daño de ciertos ataques si realiza con éxito una salvación de Reflejos. | | '''[[Evasión]]''': a partir del 5º nivel, un batidor puede evitar el daño de ciertos ataques si realiza con éxito una salvación de Reflejos. |
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| '''[[Sentido ciego (Batidor) | Sentido ciego]]''': a 10º nivel, un batidor puede percibir cosas que no puede ver, mediante sentidos diferentes al de la vista como el oído o el olfato. | | '''[[Sentido ciego (Batidor) | Sentido ciego]]''': a 10º nivel, un batidor puede percibir cosas que no puede ver, mediante sentidos diferentes al de la vista como el oído o el olfato. |
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− | '''[[Esconderse a simple vista (Batidor) | Esconderse a simple vista]]''': al alcanzar el 14º nivel, un batidor puede utilizar la habilidad de Esconderse en terreno natural, incluso cuando está siendo observado. Sin embargo, pierde esta aptitud cuando lleva una armadura media o pesada o una carga mediana o pesada. | + | '''[[Esconderse a plena vista (Batidor) | Esconderse a plena vista]]''': al alcanzar el 14º nivel, un batidor puede utilizar la habilidad de Esconderse en terreno natural, incluso cuando está siendo observado. Sin embargo, pierde esta aptitud cuando lleva una armadura media o pesada o una carga mediana o pesada. |
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| '''[[Libre movimiento]]''': a 18º nivel un batidor puede escapar con facilidad de ligaduras, presas, e incluso de efectos de conjuro de confinamiento, esta aptitud duplica el efecto del conjuro Libertad de movimiento, excepto que siempre está activo. Un batidor pierde esta aptitud cuando lleva armadura media o pesada, o carga media o pesada. | | '''[[Libre movimiento]]''': a 18º nivel un batidor puede escapar con facilidad de ligaduras, presas, e incluso de efectos de conjuro de confinamiento, esta aptitud duplica el efecto del conjuro Libertad de movimiento, excepto que siempre está activo. Un batidor pierde esta aptitud cuando lleva armadura media o pesada, o carga media o pesada. |
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| '''[[Vista ciega]]''': un batidor de 20º combate igual de bien que una criatura vidente mediante sus sentidos no visuales, como el olfato y el oído aguzado. La invisibilidad y la oscuridad son irrelevantes. | | '''[[Vista ciega]]''': un batidor de 20º combate igual de bien que una criatura vidente mediante sus sentidos no visuales, como el olfato y el oído aguzado. La invisibilidad y la oscuridad son irrelevantes. |
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| !Nivel | | !Nivel |
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− | | valign="top" |[[Hostigar]] (+2d6, +1 CA) | + | | valign="top" |[[Hostigar]] (+2d6, +1 CA), [[Evasión]] |
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− | | valign="top" |[[Esconderse a simple vista (Batidor) | Esconderse a simple vista]] | + | | valign="top" |[[Esconderse a plena vista (Batidor) | Esconderse a plena vista]] |
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