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==Descripción==
 
==Descripción==
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'''Religión:''' Los brujos arcanos conocen de primera mano el poder de los seres sobrenaturales, de modo que no se burlan de la religión. Los malignos a veces buscan el favor de deidades crueles y sedientas de sangre, mientras que los buenos a menudo recurren a deidades nobles y sinceras para que les den la fuerza necesaria para luchar en la batalla que se desarrolla en sus almas torturadas.
 
'''Religión:''' Los brujos arcanos conocen de primera mano el poder de los seres sobrenaturales, de modo que no se burlan de la religión. Los malignos a veces buscan el favor de deidades crueles y sedientas de sangre, mientras que los buenos a menudo recurren a deidades nobles y sinceras para que les den la fuerza necesaria para luchar en la batalla que se desarrolla en sus almas torturadas.
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'''Trasfondo:''' Los brujos arcanos nacen, no se hacen. Algunos son descendientes de personas que trataron con demonios mucho tiempo atrás. Algunos buscaron a los poderes oscuros de jóvenes, impulsados por la ambición o el deseo de poder, pero unos pocos individuos inocentes están simplemente marcados por las fuerzas naturales como conductos y herramientas. La naturaleza exacta del origen de un brujo arcano es decisión del jugador; del mismo modo que un hechicero no está en deuda con el antepasado usuario de la magia que engendró su linaje con oider arcano, un brujo arcano no está obligado a obedecer a la fuente que le dotó de magia. Los brujos arcanos no son automáticamente semiinfernales ni tíflin (aunque muichas criaturas de ese tipo se convierten en los representantes más poderosos y terroríficos de la clase). La marca que los poderes sobrenaturales dejan en sus sirvientes a menudo está en el alma, no en la carne. De hecho, muchos brujos arcanos son creados por poderes no malignos: fuerzas salvajes o feéricas que pueden ser igual de peligrosas que los demonios y diablos. Sea cual sea su origen, los brujos arcanos son muy temidos e incomprendidos. La mayoría son vagabundos y raramente se quedan mucho tiempo en un lugar.
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'''Trasfondo:''' Los brujos arcanos nacen, no se hacen. Algunos son descendientes de personas que trataron con demonios mucho tiempo atrás. Algunos buscaron a los poderes oscuros de jóvenes, impulsados por la ambición o el deseo de poder, pero unos pocos individuos inocentes están simplemente marcados por las fuerzas naturales como conductos y herramientas. La naturaleza exacta del origen de un brujo arcano es decisión del jugador; del mismo modo que un hechicero no está en deuda con el antepasado usuario de la magia que engendró su linaje con poder arcano, un brujo arcano no está obligado a obedecer a la fuente que le dotó de magia. Los brujos arcanos no son automáticamente semiinfernales ni tíflin (aunque muchas criaturas de ese tipo se convierten en los representantes más poderosos y terroríficos de la clase). La marca que los poderes sobrenaturales dejan en sus sirvientes a menudo está en el alma, no en la carne. De hecho, muchos brujos arcanos son creados por poderes no malignos: fuerzas salvajes o feéricas que pueden ser igual de peligrosas que los demonios y diablos. Sea cual sea su origen, los brujos arcanos son muy temidos e incomprendidos. La mayoría son vagabundos y raramente se quedan mucho tiempo en un lugar.
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'''Raza:''' Los humanos, ambiciosos y a menudo sin principios, son quienes más probablemente buscarán los peligrosos atajos hacia el poder que dieron vida a los brujos arcanos. Los semiorcos también son comunes entre los brujos arcanos, ya que a menudo descubren que los poderes que los crean no discriminan a los invididuos de herencia mestiza. Los brujos arcanos de otras razas son muy raros.
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'''Raza:''' Los humanos, ambiciosos y a menudo sin principios, son quienes más probablemente buscarán los peligrosos atajos hacia el poder que dieron vida a los brujos arcanos. Los semiorcos también son comunes entre los brujos arcanos, ya que a menudo descubren que los poderes que los crean no discriminan a los invidividuos de herencia mestiza. Los brujos arcanos de otras razas son muy raros.
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'''Otras clases:''' El brujo arcano considera que los hechiceros y magos son amargos rivales. Valora la fuerza y la astucia de los guerreros y pícaros con recursos, pero raramente se lleva bien con clérigos o paladines. Por supuesto, la mayoría de brujos arcanos comprenden que enfrentarse a sus compañeros es una mala idea (especialmente con aqullos que tienen la llave de la magia curativa) y por eso suelen forjar frágiles treguas con los personajes que, de otro modo, podrían marginarles.
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'''Otras clases:''' El brujo arcano considera que los hechiceros y magos son amargos rivales. Valora la fuerza y la astucia de los guerreros y pícaros con recursos, pero raramente se lleva bien con clérigos o paladines. Por supuesto, la mayoría de brujos arcanos comprenden que enfrentarse a sus compañeros es una mala idea (especialmente con aquellos que tienen la llave de la magia curativa) y por eso suelen forjar frágiles treguas con los personajes que, de otro modo, podrían marginarles.
    
'''Papel en el juego:''' Un brujo arcano cubre un papel muy similar al de un hechicero o un mago en el grupo aventurero. Está mucho más limitado en sus aptitudes si se le compara con la selección de sortilegios de los lanzadores de conjuros, y debe confiar en su explosión sobrenatural en vez del poder sortílego de un lanzador de conjuros arcanos. Igual que un bardo, a menudo encaja mejor en un grupo que ya tiene a uno o dos lanzadores de conjuros, ya que sus aptitudes únicas le conceden poca magia para usar en beneficio de sus compañeros.
 
'''Papel en el juego:''' Un brujo arcano cubre un papel muy similar al de un hechicero o un mago en el grupo aventurero. Está mucho más limitado en sus aptitudes si se le compara con la selección de sortilegios de los lanzadores de conjuros, y debe confiar en su explosión sobrenatural en vez del poder sortílego de un lanzador de conjuros arcanos. Igual que un bardo, a menudo encaja mejor en un grupo que ya tiene a uno o dos lanzadores de conjuros, ya que sus aptitudes únicas le conceden poca magia para usar en beneficio de sus compañeros.
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* '''Características:''' Una puntuación alta de Carisma hace que las invocaciones del brujo arcano sean más difíciles de resistir. La Destreza alta también es muy valiosa, permitiéndole apuntar mejor con sus explosiones sobrenaturales y una buena puntuación de Constitución también es útil.
 
* '''Características:''' Una puntuación alta de Carisma hace que las invocaciones del brujo arcano sean más difíciles de resistir. La Destreza alta también es muy valiosa, permitiéndole apuntar mejor con sus explosiones sobrenaturales y una buena puntuación de Constitución también es útil.
 
* '''Alineamiento:''' cualquiera maligno o cualquiera caótico.
 
* '''Alineamiento:''' cualquiera maligno o cualquiera caótico.
* '''Dado de golpe:''' d6
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* '''Dado de golpe:''' d6 [[Archivo:d6.png|20px|middle]]
    
====Habilidades de clase====  
 
====Habilidades de clase====  
Concentración, Saber popular, Conocimiento de conjuros, Usar objeto mágico, Poner trampas, Engañar, Intimidar, Fabricar armaduras, Fabricar armas.
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Concentración, Saber popular, Conocimiento de conjuros, Usar objeto mágico, Poner trampas, Engañar, Saltar, Intimidar, Fabricar armaduras, Fabricar armas.
 
*'''Puntos de habilidad en el nivel 1:''' (2 + modificador de Inteligencia) x4  
 
*'''Puntos de habilidad en el nivel 1:''' (2 + modificador de Inteligencia) x4  
 
*'''Puntos de habilidad por nivel:''' 2 + modificador de Inteligencia.
 
*'''Puntos de habilidad por nivel:''' 2 + modificador de Inteligencia.
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'''Invocaciones:''' el brujo arcano no prepara ni lanza conjuros como los otros usuarios de la magia. En vez de eso posee un repertorio de ataques, defensas y aptitudes conocidas como invocaciones que requieren que se concentre en la energía salvaje que inunda su alma. Un brujo arcano puede usar cualquier invocación que conozca a voluntad, aunque con las siguientes condiciones:
 
'''Invocaciones:''' el brujo arcano no prepara ni lanza conjuros como los otros usuarios de la magia. En vez de eso posee un repertorio de ataques, defensas y aptitudes conocidas como invocaciones que requieren que se concentre en la energía salvaje que inunda su alma. Un brujo arcano puede usar cualquier invocación que conozca a voluntad, aunque con las siguientes condiciones:
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* Las invocaciones se seleccionan a través del '''Selector de invocaciones''' disponible en el menú radial de clase (ver [[#Selector de invocaciones]] en esta misma página).
 
* Las invocaciones del brujo arcano son aptitudes sortílegas y, por lo tanto, usar una invocación es una acción estándar que provoca ataques de oportunidad. Las invocaciones pueden interrumpirse, igual que un conjuro puede echarse a perder durante el lanzamiento. El brujo arcano puede realizar una prueba de Concentración para poder usar una invocación si es golpeado mientras invoca, igual que un lanzador de conjuros. También puede elegir usar una invocación a la defensiva superando una prueba de Concentración y así evitar los ataques de oportunidad.  
 
* Las invocaciones del brujo arcano son aptitudes sortílegas y, por lo tanto, usar una invocación es una acción estándar que provoca ataques de oportunidad. Las invocaciones pueden interrumpirse, igual que un conjuro puede echarse a perder durante el lanzamiento. El brujo arcano puede realizar una prueba de Concentración para poder usar una invocación si es golpeado mientras invoca, igual que un lanzador de conjuros. También puede elegir usar una invocación a la defensiva superando una prueba de Concentración y así evitar los ataques de oportunidad.  
 
* Las invocaciones están sujetas a la RC excepto si su descripción lo contradice específicamente. El nivel de lanzador de un brujo arcano con sus invocaciones es igual a su nivel en la clase.
 
* Las invocaciones están sujetas a la RC excepto si su descripción lo contradice específicamente. El nivel de lanzador de un brujo arcano con sus invocaciones es igual a su nivel en la clase.
 
* La CD de las salvaciones para una invocación (si se permite salvar) es de 10 + el nivel de conjuro equivalente + el modificador de Carisma del brujo arcano. Como las aptitudes sortílegas en realidad no son conjuros, al brujo arcano no le es útil la dote Soltura con una escuela de magia. Sí puede, no obstante, beneficiarse de la dote soltura con una aptitud, así como de las dotes que emulan efectos metamágicos para aptitudes sortílegas como Apresurar aptitud sortílega y Potenciar aptitud sortílega.
 
* La CD de las salvaciones para una invocación (si se permite salvar) es de 10 + el nivel de conjuro equivalente + el modificador de Carisma del brujo arcano. Como las aptitudes sortílegas en realidad no son conjuros, al brujo arcano no le es útil la dote Soltura con una escuela de magia. Sí puede, no obstante, beneficiarse de la dote soltura con una aptitud, así como de las dotes que emulan efectos metamágicos para aptitudes sortílegas como Apresurar aptitud sortílega y Potenciar aptitud sortílega.
 
* Los cuatro grados de invocaciones, ordenados por su poder relativo son mínimas, menores, mayores y oscuras. Un brujo arcano empieza conociendo una invocación, que debe ser del grado inferior (mínima). A medida que obtiene nivles aprende nuevas invocaciones, tal como se resume en la tabla más adelante.
 
* Los cuatro grados de invocaciones, ordenados por su poder relativo son mínimas, menores, mayores y oscuras. Un brujo arcano empieza conociendo una invocación, que debe ser del grado inferior (mínima). A medida que obtiene nivles aprende nuevas invocaciones, tal como se resume en la tabla más adelante.
* Cuando sube de nivel el brujo arcano puede sustituir invocaciones que conocía por otras. '''IMPORTANTE PARA EL SERVIDOR''':  
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* Cuando sube de nivel el brujo arcano puede sustituir invocaciones que conocía por otras del mismo nivel o de nivel inferior. '''IMPORTANTE PARA EL SERVIDOR''':  
 
** Si el brujo arcano sube de nivel y le corresponde una nueva invocación, no podrá usar las invocaciones hasta que al menos haya seleccionado la nueva invocación.
 
** Si el brujo arcano sube de nivel y le corresponde una nueva invocación, no podrá usar las invocaciones hasta que al menos haya seleccionado la nueva invocación.
 
** Si el brujo arcano sube de nivel y NO le corresponde una nueva invocación, podrá cambiar las que conocía, esta posibilidad estará disponible hasta que use una invocación.
 
** Si el brujo arcano sube de nivel y NO le corresponde una nueva invocación, podrá cambiar las que conocía, esta posibilidad estará disponible hasta que use una invocación.
** Si el brujo arcano pierde un nivel su lista de invocaciones estará en blanco (deberéis seleccionarlas de nuevo)
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** Si el brujo arcano pierde un nivel su lista de invocaciones volverá a las que tuviera en dicho nivel, aunque perderá todos los acceso directos que tuviera configurados.
 
* Finalmente, a diferencia de otras aptitudes sortílegas, las invocaciones están sujetas al fallo de conjuro arcano tal como se ha descrito en Competencia con armas y armaduras.
 
* Finalmente, a diferencia de otras aptitudes sortílegas, las invocaciones están sujetas al fallo de conjuro arcano tal como se ha descrito en Competencia con armas y armaduras.
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Los brujos arcanos pueden cualificarse para algunas clases de prestigio que normalmente están destinadas a lanzadores de conjuros. Los brujos arcanos se benefician de un modo especial de las clases de prestigio que tienen "+1 nivel en la clase lanzadora de conjuros arcanos existente" o "+1 nivel en la clase lanzadora de conjuros existente" como beneficio de avance de nivel. Un brujo arcano que adquiera niveles en estas clases de prestigio no obtiene ninguna de sus aptitudes de clase, pero sí un incremento en el nivel de clase cuando usa sus invocaciones y en el incremento de daño con su explosión sobrenatural. Los niveles de clases de prestigio que proporcionan +1 nivel efectivo en el lanzamiento de conjuros se apilan con el nivel del brujo arcano para determinar el daño de su explosión sobrenatural (considera que su nivel de lanzador combinado es su nivel en la clase de brujo arcano al consultar la tabla para determinar el daño de la explosión sobrenatural y su nivel de lanzador con la explosión sobrenatural (la mitad de sus niveles totales de brujo arcano y los niveles en la clase que le conceden un incremento en el nivel de lanzador). También obtiene nuevas invocaciones conocidas en los niveles de la clase de prestigio, igual que si hubiera obtenido un nivel en la clase de brujo arcano.
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Un brujo arcano no puede cualificarse para clases de prestigio con el prerrequisito de lanzamiento de conjuros, ya que en realidad nunca aprende a lanzarlos.  
 
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Un brujo arcano no puede cualificarse para clases de prestigio con el prerrequisito de lanzamiento de conjruso, ya que en realidad nunca aprende a lanzarlos. Sin embargo, las clases de prestigio con prerrequisitos en nivel de lanzador, como el acólito de la piel, se ajustan perfectamente. El nivel de lanzador del brujo arcano en sus invocaciones cumple este prerrequisito.
      
* [[Explosión sobrenatural]] (St): la primera aptitud que aprende un brujo arcano es la explosión sobrenatural. El personaje ataca a sus enemigos con poder arcano, usando una perniciosa energía mágica para infligir daño y, a veces, causar otros efectos debilitantes.<br />Una explosión sobrenatural es un rayo con un alcance de 60'. Se trata de un ataque de toque a distancia que afecta a un único objetivo, sin permitir TS. La explosión sobrenatural inflige 1d6 puntos de daño a nivel 1 e incrementa su poder a medida que el brujo arcano sube de nivel. el efecto es equivalente a un conjuro cuyo nivel es igual a la mitad del nivel de clase del brujo arcano (redondeando a la baja), con un mínimo de nivel 1 y un máximo de 9 cuando el brujo arcano alcanza el nivel 18º o superior.<br />Las explosiones sobrenaturales están sujetas a la RC, aunque la dote Conjuros penetrantes y otros efectos que mejoran el nivel de lanzador para superar la RC también se les aplican. El efecto inflige la mitad de daño a los objetos. Las dotes metamágicas no pueden mejorar las explosiones sobrenaturales del brujo arcano (se trata de una aptitud sortílega, no de conjuros). No obstante, la dote Soltura con una aptitud (explosión sobrenatural) incrementa en 2 la CD de todos los TS (si los hay) asociados con las explosiones sobrenaturales de un brujo arcano.
 
* [[Explosión sobrenatural]] (St): la primera aptitud que aprende un brujo arcano es la explosión sobrenatural. El personaje ataca a sus enemigos con poder arcano, usando una perniciosa energía mágica para infligir daño y, a veces, causar otros efectos debilitantes.<br />Una explosión sobrenatural es un rayo con un alcance de 60'. Se trata de un ataque de toque a distancia que afecta a un único objetivo, sin permitir TS. La explosión sobrenatural inflige 1d6 puntos de daño a nivel 1 e incrementa su poder a medida que el brujo arcano sube de nivel. el efecto es equivalente a un conjuro cuyo nivel es igual a la mitad del nivel de clase del brujo arcano (redondeando a la baja), con un mínimo de nivel 1 y un máximo de 9 cuando el brujo arcano alcanza el nivel 18º o superior.<br />Las explosiones sobrenaturales están sujetas a la RC, aunque la dote Conjuros penetrantes y otros efectos que mejoran el nivel de lanzador para superar la RC también se les aplican. El efecto inflige la mitad de daño a los objetos. Las dotes metamágicas no pueden mejorar las explosiones sobrenaturales del brujo arcano (se trata de una aptitud sortílega, no de conjuros). No obstante, la dote Soltura con una aptitud (explosión sobrenatural) incrementa en 2 la CD de todos los TS (si los hay) asociados con las explosiones sobrenaturales de un brujo arcano.
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* [[Resistencia a la energía]] (Sb): a 10º nivel y superior, el brujo arcano obtiene RE 5 contra dos cualesquiera de los siguientes tipos de energía: ácido, frío, electricidad, fuego y sonido. Cuando se ha elegido el tipo, la resistencia a la energía no puede cambiarse. Cada 10 niveles esta resistencia se incrementa en 5.
 
* [[Resistencia a la energía]] (Sb): a 10º nivel y superior, el brujo arcano obtiene RE 5 contra dos cualesquiera de los siguientes tipos de energía: ácido, frío, electricidad, fuego y sonido. Cuando se ha elegido el tipo, la resistencia a la energía no puede cambiarse. Cada 10 niveles esta resistencia se incrementa en 5.
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* [[Imbuir objeto]] (Sb): un brujo arcano de 12º nivel o superior puede usar sus poderes sobrenaturales para crear objetos mágicos, incluso aunque no conozca los conjuros requeridos para fabricarlos (pero debe adquirir la dote de creación de objetos apropiada). Puede usar una prueba de Usar objeto mágico (CD 20 + nivel de conjuro para los sortilegios arcanos o 30 + nivel de conjuro para los divinos) en lugar de un conjuro requerido que no conozca o no pueda lanzar.<br />Si la prueba tiene éxito, el brujo arcano puede crear el objeto como si hubiera lanzado el conjuro requerido. Si falla no puede completar el objeto; simplemente su progreso se detiene. No gasta el coste en PX ni en po por fabricar el objeto, pero no puede volver a intentar la prueba de Usar objeto mágico hasta después de descansar.
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* [[Imbuir objeto]] (Sb): un brujo arcano de 12º nivel o superior puede usar sus poderes sobrenaturales para crear objetos mágicos, incluso aunque no conozca los conjuros requeridos para fabricarlos (pero debe adquirir la dote de creación de objetos apropiada). Puede usar una prueba de Usar objeto mágico (CD 15 + nivel de conjuro para los sortilegios arcanos o 25 + nivel de conjuro para los divinos) en lugar de un conjuro requerido que no conozca o no pueda lanzar.<br />Si la prueba tiene éxito, el brujo arcano puede crear el objeto como si hubiera lanzado el conjuro requerido. Si falla no puede completar el objeto; simplemente su progreso se detiene. No gasta el coste en PX ni en po por fabricar el objeto, pero no puede volver a intentar la prueba de Usar objeto mágico hasta después de descansar.
    
==Invocaciones del brujo arcano==
 
==Invocaciones del brujo arcano==
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'''Invocaciones y la [[explosión sobrenatural]]:''' la explosión sobrenatural no es una invocación, pero algunas invocaciones conceden al brujo arcano la capacidad de modificarla o añadir nuevos ataques sobrenaturales, estas son las [[:Category:Invocaciones de esencia | invocaciones de esencia]] y las [[:Category:Invocaciones de moldeado | invocaciones de moldeado]].
 
'''Invocaciones y la [[explosión sobrenatural]]:''' la explosión sobrenatural no es una invocación, pero algunas invocaciones conceden al brujo arcano la capacidad de modificarla o añadir nuevos ataques sobrenaturales, estas son las [[:Category:Invocaciones de esencia | invocaciones de esencia]] y las [[:Category:Invocaciones de moldeado | invocaciones de moldeado]].
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==Selector de invocaciones==
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El selector de invocaciones está disponible en el menú radial de clase:
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[[Archivo:selector_invocaciones.jpg|left|thumb|200px|Selector de invocaciones]]
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Deberéis usarlo tras subir de nivel en la clase de Brujo arcano para borrar/añadir nuevas invocaciones:
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* En los niveles en los que el Brujo arcano consigue nuevas invocaciones '''es importante que tengáis en cuenta que hasta que no estén configuradas no podréis lanzar ninguna de las que ya conocierais.''' 
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* En los niveles en los que el brujo arcano no aprende nuevas invocaciones podéis (si queréis) borrar alguna de las que tengáis y cambiarla por otra. '''Si es vuestro caso utilizad el selector justo al subir de nivel o perderéis la oportunidad de hacerlo''': Si lanzáis una invocación o reinicia el servidor, el sistema entenderá que no queréis modificar vuestra lista de invocaciones y no os dejará usar el selector.
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<br clear=all>
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Al activar el selector os aparecerá una ventana como la siguiente:
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[[Archivo:gui_invocaciones.jpg|left|text-top|500px|Interfaz de selección de invocaciones]]
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El interfaz es bastante autoexplicativo y la mayoría de los botones tienen "tooltips" (cuando pasáis el ratón por encima aparecerá un texto) que ayudan a entender la funcionalidad del botón.
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En la parte izquierda del panel aparece la lista de invocaciones que no conocemos organizadas por niveles: mínimas, menores, mayores y oscuras. El nivel puede ser seleccionado pulsando sobre alguno de los 4 botones que aparecen arriba a la izquierda del panel. Para cada invocación podemos ver su descripción (pulsando sobre el botón con el signo de interrogación) y podemos aprenderla (pulsando sobre la flecha que señala a la derecha). En este último caso, al hacerlo veremos que la invocación pasa a la lista del panel de la derecha, que muestra las invocaciones que ya conocemos.
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En la parte derecha del panel aparece la lista de invocaciones que conocemos del nivel seleccionado. Para cada invocación podemos ver su descripción y podemos borrarla (pulsando la flecha que señala a la izquierda).
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En cualquier momento podemos cerrar el panel y continuar después la selección. Sin embargo, el botón "Aceptar" sólo se activará cuando tengamos todas las invocaciones configuradas. '''CUIDADO: al pulsar el botón aceptar ya no se podrá volver a abrir el panel de configuración hasta subir de nuevo de nivel en la clase Brujo arcano.'''
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==Brujo arcano épico==
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A partir de nivel 20 el brujo arcano no aprende ninguna invocación nueva por clase, si por dote de [[Invocación adicional épica]] o [[invocación adicional]], aunque el progreso de sus habilidades como [[Reducción de daño]], [[Resistencia a la energía]] o la [[Explosión sobrenatural]] sigue aumentando (1d6 de daño por cada dos niveles). A partir de nivel 20 el brujo arcano obtiene una dote adicional cada 3 niveles.
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[[Categoría:Clases]]
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