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− | [[Archivo:paladin.jpg|thumb|right|250px]] | + | [[Archivo:paladin.jpg|thumb|right|512px]] |
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| |Esta clase ha sido modificada con respecto al juego original | | |Esta clase ha sido modificada con respecto al juego original |
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− | ==Modificaciones con respecto al juego original==
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− | A nivel 5 el paladín obtiene la dote de paladín [[Convocar montura]]. Cuando el paladín es épico la montura convocada es un pegaso.
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− | A nivel 2 el paladín consigue la dote [[Detectar el mal]].
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− | El paladín tiene además las habilidades [[Averiguar intenciones]] y [[Montar]] como habilidades cláseas.
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| ==Descripción== | | ==Descripción== |
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| Los paladines se toman las aventuras muy en serio y hasta la más mundanal de las misiones es, a sus ojos, una prueba personal: una oportunidad para demostrar su valor, aprender tácticas y hacer el bien en el mundo. Los poderes divinos protegen a estos combatientes virtuosos, salvaguardándolos del daño y la enfermedad, curándoles a ellos y a sus aliados y guardándolos de todo miedo. Los poderes divinos también guían sus brazos, con los que empuñan las armas, y les hacen los combatientes más eficaces contra los muertos vivientes y los ajenos malignos. Muchas de las aptitudes especiales del paladín se benefician de una puntuación alta en Carisma. | | Los paladines se toman las aventuras muy en serio y hasta la más mundanal de las misiones es, a sus ojos, una prueba personal: una oportunidad para demostrar su valor, aprender tácticas y hacer el bien en el mundo. Los poderes divinos protegen a estos combatientes virtuosos, salvaguardándolos del daño y la enfermedad, curándoles a ellos y a sus aliados y guardándolos de todo miedo. Los poderes divinos también guían sus brazos, con los que empuñan las armas, y les hacen los combatientes más eficaces contra los muertos vivientes y los ajenos malignos. Muchas de las aptitudes especiales del paladín se benefician de una puntuación alta en Carisma. |
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− | * '''Dado de Golpe:''' d10. | + | * '''Dado de Golpe:''' d10 [[Archivo:d10.png|20px|middle]] |
| * '''Competencias:''' Todas las armas sencillas y marciales, todas las armaduras y escudos. | | * '''Competencias:''' Todas las armas sencillas y marciales, todas las armaduras y escudos. |
| * '''Puntos de habilidad (*4 a 1.er nivel):''' 2 + modificador de Int. | | * '''Puntos de habilidad (*4 a 1.er nivel):''' 2 + modificador de Int. |
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| * '''Restricción al alineamiento:''' Sólo pueden ser legales buenos. | | * '''Restricción al alineamiento:''' Sólo pueden ser legales buenos. |
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| + | ==Rasgos de clase== |
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| + | # [[Aura de bien]], [[Castigar al mal]] 1/día, [[Detectar el mal]] |
| + | # [[Imposición de manos]], [[Gracia divina]] |
| + | # [[Aura de valor]], [[Salud divina]] |
| + | # [[Expulsar muertos vivientes]] |
| + | # [[Castigar al mal]] 2/día, [[Convocar montura]] |
| + | # [[Quitar enfermedad]] |
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| + | # [[Castigar al mal]] 3/día |
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| + | # [[Castigar al mal]] 4/día |
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| + | # [[Castigar al mal]] 5/día |
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| ==Fuentes== | | ==Fuentes== |
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| * '''''Manual del jugador''''' | | * '''''Manual del jugador''''' |
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− | [[Category:Clases]] | + | [[Categoría:Clases]] |
− | [[Category:Clases personalizadas]]
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