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| ==Normas básicas== | | ==Normas básicas== |
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− | # Como en todo juego de rol, los DMs tienen la última palabra en el juego. | + | # La Marca Argéntea es un servidor de rol. Como en todo juego de rol, los DMs tienen la última palabra en el juego. |
| # No se admitirá ni una sola falta de respeto, ya sea a jugadores o a DMs. | | # No se admitirá ni una sola falta de respeto, ya sea a jugadores o a DMs. |
| # En ausencia de DMs el motor del juego manda: el juego implementa de forma automática, para bien o para mal, muchas de las reglas de D&D. En caso de conflicto, salvo asistencia de un DM o acuerdo entre jugadores dichas reglas son las únicas válidas. | | # En ausencia de DMs el motor del juego manda: el juego implementa de forma automática, para bien o para mal, muchas de las reglas de D&D. En caso de conflicto, salvo asistencia de un DM o acuerdo entre jugadores dichas reglas son las únicas válidas. |
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| # El número de PJs por jugador será como máximo de 10. Cuidado, 10 por jugador, no 10 por cuenta. | | # El número de PJs por jugador será como máximo de 10. Cuidado, 10 por jugador, no 10 por cuenta. |
| # No creéis PJs con el mismo nombre, aunque tengan mayúsculas distintas o acentos distintos. Os pueden dar problemas: el servidor puede pensar que os estáis aprovechando de un bug y acabaréis baneados de forma automática. | | # No creéis PJs con el mismo nombre, aunque tengan mayúsculas distintas o acentos distintos. Os pueden dar problemas: el servidor puede pensar que os estáis aprovechando de un bug y acabaréis baneados de forma automática. |
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| + | No roléis mediante canal de voz (Discord, Skype, etc.) tened en cuenta que si lo hacéis, los DMs no van a poder verlo, y seréis evaluados negativamente a la hora de peticiones de bloqueo de nivel u objetos. |
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| Aparte de estas normas generales, se suman las de siempre: | | Aparte de estas normas generales, se suman las de siempre: |
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| * [[Danzarín sombrío]]: Los 5 primeros niveles deben ser seguidos desde que se escoge esta clase de prestigio y deben ser cogidos antes de llegar a nivel 20. | | * [[Danzarín sombrío]]: Los 5 primeros niveles deben ser seguidos desde que se escoge esta clase de prestigio y deben ser cogidos antes de llegar a nivel 20. |
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− | * [[Maestro de la lividez]]: Aparte de requerir permiso DM, advertir que, al estar en un servidor de alineamiento bueno principalmente, el PJ puede sufrir MP ([[Muerte]] Permanente) si es descubierto y capturado.
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| ==Combinaciones de clases prohibidas== | | ==Combinaciones de clases prohibidas== |
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| * Paladín/Pícaro | | * Paladín/Pícaro |
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− | Os recordamos que las clases [[Discípulo de dragón]], [[Maestro de la lividez]], [[Agente arpista]] y [[Mágico arpista]] están bloqueadas y sólo se pueden acceder a ellas mediante una petición. | + | Os recordamos que las clases [[Discípulo de dragón]], [[Agente arpista]] y [[Mágico arpista]] están bloqueadas y sólo se pueden acceder a ellas mediante una petición. |
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| ==Ciudades santuario== | | ==Ciudades santuario== |
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| # El robo entre pj está permitido, el metodo para realizar un robo es: | | # El robo entre pj está permitido, el metodo para realizar un robo es: |
| ## El pj ladrón deberá acercarse a la víctima de forma sigilosa. Si la víctima lo ve, el robo no podrá llevarse a cabo. | | ## El pj ladrón deberá acercarse a la víctima de forma sigilosa. Si la víctima lo ve, el robo no podrá llevarse a cabo. |
− | ## Una vez cerca de la víctima y oculto, ha de avisar por privado de sus intenciones. El robo será ROLEADO, no se usará la opción de hurtar. | + | ## Una vez cerca de la víctima y oculto, ha de avisar por privado de sus intenciones. El robo será ROLEADO, no se usará la opción de Juego de manos. |
− | ## Se hará una tirada enfrentada de Hurtar Vs Avistar | + | ## Se hará una tirada enfrentada de Juego de manos Vs Avistar |
| ## Si el robo tiene éxito, se tirará 1d10 y el resultado se multiplicará por 100 para saber la cantidad de monedas que se hurtan. | | ## Si el robo tiene éxito, se tirará 1d10 y el resultado se multiplicará por 100 para saber la cantidad de monedas que se hurtan. |
− | # Si el robo es fallido y la victima considera por su [[alineamiento]] o personalidad de su PJ que la situación ha de desembocar en [[PvP]], | + | # Si el robo es fallido y la victima considera por su [[alineamiento]] o personalidad de su PJ que la situación ha de desembocar en [[PvP]], puede atacar al Ladrón. |
− | # Para no contradecir con la norma de las ciudades santuario se ha de hacer fuera de [[Nevesmortas]] o [[Bel'aragh]]. | + | # Para no contradecir con la norma de las ciudades santuario se ha de hacer fuera de [[Nevesmortas]] o [[Bel'aragh]] |
− | puede atacar al Ladrón.
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| # No se podrán robar objetos, sólo oro. | | # No se podrán robar objetos, sólo oro. |
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| ==Borrado de PJs== | | ==Borrado de PJs== |
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− | Los PJs se borran dentro del servidor, no mandéis correos o mensajes privados para borrarlos.
| + | Si tenéis un PJ que ya no usáis, tan sólo tenéis que entrar al servidor con ese PJ y buscar la palanca en la zona de inicio de BORRADO DE PJS. Esa palanca te permitirá borrar el PJ, |
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| + | También mediante la interfaz que puedes abrir mediante el comando !conf. |
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− | Si tenéis un PJ que ya no usáis, tan sólo tenéis que entrar al servidor con ese PJ y buscar la palanca en la zona de inicio de BORRADO DE PJS. Esa palanca te permitirá borrar el PJ, (te preguntara varias veces si estas seguro de hacerlo). Esta operación, que no dura más de 1 minuto, reducirá el espacio en disco ocupado por vuestra cuenta y el tamaño de la base de datos, lo cual nos beneficia a todos.
| + | (Se te preguntara varias veces si estas seguro de hacerlo). Esta operación, que no dura más de 1 minuto, reducirá el espacio en disco ocupado por vuestra cuenta y el tamaño de la base de datos, lo cual nos beneficia a todos. |
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| Por favor, una vez borrado el PJ, no os creéis de nuevo un PJ con el mismo nombre o será borrado de nuevo. Si lo hacéis incluso puede que el server interprete que estáis intentando atacar el servidor y os banee hasta reinicio de forma automática. | | Por favor, una vez borrado el PJ, no os creéis de nuevo un PJ con el mismo nombre o será borrado de nuevo. Si lo hacéis incluso puede que el server interprete que estáis intentando atacar el servidor y os banee hasta reinicio de forma automática. |