Diferencia entre revisiones de «Cartas Talis»

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==Campesinos (2 puntos)==
 
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Estas cartas representan al hombre común y sus relaciones con las bestias de la tierra.
 
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===Bestias===
 
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Revisión del 16:41 2 jun 2024

Las cartas Talis del servidor están inspiradas en las cartas homónimas que aparecen en el suplemento de 1986 "Dragons of Faith: Dragonlance Special Module Dl12 (Advanced Dungeons and Dragons)". Inicialmente creado para Dragonlance, fueron adaptadas para Reinos Olvidados, donde es considerado uno de los cuatro juegos universales junto con las damas, el ajedrez y los dados [1].

Organización de la baraja

Las cartas Talis constan de 5 palos: olas, vientos, llamas, tierra y bestias. Y cada uno de los palos consta de 9 cartas con unos puntos asociados: campesino (2 puntos), capataz (3), artesano (4), erudito (5), guerrero (6), mago (7), dama (8), señor (9), dragones y orbe (10).

Algunos usan las cartas para leer el futuro, en este caso cada carta tiene dos interpretaciones, una cuando está derecha (respecto del que echa las cartas) llamada «Iluminada», y la otra cuando está invertida llamada «Ensombrecida».

A continuación pueden leerse las descripciones de cada una de estas cartss.

Campesinos (2 puntos)

Estas cartas representan al hombre común y sus relaciones con las bestias de la tierra.

Rasgos de Clase

Tipo Descripción Imagen
Una chica bárbara se enfrenta a un tejón acorralado. Cada uno es dueño de su destino.

Iluminada: peligros ocultos acechan.
Ensombrecida: descubrimiento de algún secreto oculto.

Bestias

Una chica bárbara se enfrenta a un tejón acorralado. Cada uno es dueño de su destino.

  • Iluminada: peligros ocultos acechan.
  • Ensombrecida: descubrimiento de algún secreto oculto.

Tierra

Un joven mediano observa los quehaceres de un ratón y sus crías.

  • Iluminada: paciencia, descanso.
  • Ensombrecida: impaciencia, acción.

Olas

Un niño negro pesca en un arroyo, una gran cantidad de peces ya están en la orilla.

  • Iluminada: paz, bendiciones.
  • Ensombrecida: falsa paz, maldiciones.

Vientos

Un niño elfo lleva ovejas al mercado, con la cabeza echada hacia atrás cantando alegremente.

  • Iluminada: satisfacción, buen control.
  • Ensombrecida: sueños despiertos, planes que se tuercen.

Llamas

Una doncella enana que busca su camino a través de una cueva oscura es asustada por unos murciélagos.

  • Iluminada: orientación, seguridad.
  • Ensombrecida: pérdida del camino, torpeza.

Bibliografía

  1. Jeff Grubb, Julia Martin, Steven E. Schend et al (1992). Aurora's Whole Realms Catalogue. (TSR, Inc), p. 112. ISBN 0-5607-6327-2.