Diferencia entre revisiones de «Cartas Talis»

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| [[Archivo:talis_flames_peasant_2.png|frameless|128px|center|Campesino de las llamas]] || Una doncella enana que busca su camino a través de una cueva oscura es asustada por unos murciélagos. <br /><br />'''Iluminada:''' orientación, seguridad. <br />'''Ensombrecida:''' pérdida del camino, torpeza.
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Todos ellos son maestros que ejercen algún oficio o arte por amor a la belleza.
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'''Iluminada:''' reparación, listos para la guerra.<br />
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'''Ensombrecida:''' una advertencia funesta, buscar un presagio.
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|| Un joven mediano sentado al lado de un estanque talla un caballo de un bloque de madera.<br /><br />
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'''Iluminada:''' inspiración, acciones que merecen la pena.<br />
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|| Una mujer de color sentada junto a una cascada en profunda concentración pintando.<br /><br />
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'''Iluminada:''' gran belleza, firme resolución.<br />
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'''Ensombrecida:''' fraude, elección equivocada.
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|| Un joven elfo sentado al lado un arroyo de aguas turbulentas se pierde en la música de la naturaleza mientras la lluvia cae a lo lejos.<br /><br />
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'''Iluminada:''' competición, éxito.<br />
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'''Ensombrecida:''' juegos estúpidos, ansiedad.
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'''Iluminada:''' orgullo, trabajo cuidadoso.<br />
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'''Iluminada:''' supersticiones, falsas historias.<br />
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|| Un estudiante mediano está sentado con un pergamino en su mano, multitud de tesoros delante de él, pero su mente distrae con el soplar del viento.<br /><br />
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'''Iluminada:''' curiosidad, lecciones de la naturaleza.<br />
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|| Un marinero de color traza nuevos viajes y la lluvia detrás se separa para formar un arco iris.<br /><br />
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'''Iluminada:''' nuevas metas, planificación cuidadosa.<br />
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|| Una doncella elfa está en lo alto de una torre bajo la nieve, observando el paisaje.<br /><br />
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'''Iluminada:''' buen consejo, percepción.<br />
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'''Ensombrecida:''' decisiones imprudentes, engaño.
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|| Un clérigo enano está sentado en un tejado estudiando con una linterna, un faro brilla a través de los cielos brumosos.<br /><br />
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'''Iluminada:''' ilustrado, estudio duro.<br />
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Estas cartas representan a guerreros en defensa de su tierra.
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'''Iluminada:''' acusaciones, demandas.<br />
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|| Un druida mediano está en un cementerio envuelto en niebla, invocando nueva vida de la tierra.<br /><br />
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|| Una hechicera de color convoca a los elementos para que cumplan sus órdenes.<br /><br />
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'''Iluminada:''' amistad, encantamiento, liderazgo.<br />
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|| Un hechicero elfo invoca la furia de los vientos.<br /><br />
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'''Iluminada:''' autocontrol, maestría.<br />
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|| Una ogresa alimenta un caldero hirviente a la sombra de volcanes en erupción.<br /><br />
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Estas cartas representan a señores de la tierra, los amos de sus dominios.
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'''Iluminada:''' injusticia, tiranía.<br />
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|| Un señor mediano se recuesta bajo un roble bebiendo vino.<br /><br />
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'''Iluminada:''' prosperidad, fortuna.<br />
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|| Un noble señor de color se sienta en un trono de conchas marinas ante un mar tempestuoso.<br /><br />
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'''Iluminada:''' consejo, propósito.<br />
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'''Ensombrecida:''' mal consejo, equivocación.
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|| Un señor elfo se sienta en un elevado trono, una aurora boreal en el cielo.<br /><br />
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'''Iluminada:''' mando, Liderazgo.<br />
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|| Un señor enano se sienta en un trono con incrustaciones de gemas; detrás, un fenix se alza.<br /><br />
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'''Iluminada:''' triunfo.<br />
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'''Ensombrecida:''' falsa victoria, pérdida de visión.
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===Dragones y orbe (10 puntos)===
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Estas cartas representan a la vez grandes comienzos y grandes desafíos. Muestran un dragón del mal y un dragón del bien enfrentados en torno a un orbe de poder.
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|| La carta muestra un dragón negro y un dragón de cobre, la base de todas las bestias.<br /><br />
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'''Iluminada:''' codicia y avaricia.<br />
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'''Ensombrecida:''' trato justo y confianza.
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|| La carta muestra un dragón verde y uno de oropel, criaturas salvajes.<br /><br />
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'''Iluminada:''' envidia, pereza y malicia.<br />
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'''Ensombrecida:''' corazón verdadero, amigo y aliado.
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|| La carta muestra un dragón azul y uno de bronce, criaturas de los océanos.<br /><br />
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'''Iluminada:''' traición y engaño.<br />
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'''Ensombrecida:''' constante y fiel.
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|| La carta muestra un dragón blanco y uno de plata, criaturas de los cielos.<br /><br />
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'''Iluminada:''' sin corazón, sin sentimientos.<br />
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'''Ensombrecida:''' cariñoso, atento y leal.
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|| La carta muestra un dragón rojo y uno de oro, criaturas de fuertes pasiones.<br /><br />
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'''Iluminada:''' ira, rabia y odio<br />
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'''Ensombrecida:''' oportunidad, control y calma.
 
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==Bibliografía==
 
==Bibliografía==
 
<references />
 
<references />

Revisión actual del 14:14 9 jun 2024

Las cartas Talis del servidor están inspiradas en las cartas homónimas que aparecen en el suplemento de 1986 "Dragons of Faith: Dragonlance Special Module Dl12 (Advanced Dungeons and Dragons)". Inicialmente creado para Dragonlance, fueron adaptadas para Reinos Olvidados, donde es considerado uno de los cuatro juegos universales junto con las damas, el ajedrez y los dados [1].

Organización de la baraja

Las cartas Talis constan de 5 palos: olas, vientos, llamas, tierra y bestias. Y cada uno de los palos consta de 9 cartas con unos puntos asociados: campesino (2 puntos), capataz (3), artesano (4), erudito (5), guerrero (6), mago (7), dama (8), señor (9), dragones y orbe (10).

Algunos usan las cartas para leer el futuro, en este caso cada carta tiene dos interpretaciones, una cuando está derecha (respecto del que echa las cartas) llamada «Iluminada», y la otra cuando está invertida llamada «Ensombrecida».

A continuación pueden leerse las descripciones de cada una de estas cartss.

Campesinos (2 puntos)

Estas cartas representan al hombre común y sus relaciones con las bestias de la tierra.

Descripción
Campesino de las bestias
Una chica bárbara se enfrenta a un tejón acorralado. Cada uno es dueño de su destino.

Iluminada: peligros ocultos acechan.
Ensombrecida: descubrimiento de algún secreto oculto.
Campesino de la tierra
Un joven mediano observa los quehaceres de un ratón y sus crías.

Iluminada: paciencia, descanso.
Ensombrecida: impaciencia, acción.
Campesino de las olas
Un niño de color pesca en un arroyo, una gran cantidad de peces ya están en la orilla.

Iluminada: paz, bendiciones.
Ensombrecida: falsa paz, maldiciones
Campesino de los vientos
Un niño elfo lleva ovejas al mercado, con la cabeza echada hacia atrás cantando alegremente.

Iluminada: satisfacción, buen control.
Ensombrecida: sueños despiertos, planes que se tuercen.
Campesino de las llamas
Una doncella enana que busca su camino a través de una cueva oscura es asustada por unos murciélagos.

Iluminada: orientación, seguridad.
Ensombrecida: pérdida del camino, torpeza.

Capataces (3 puntos)

Los capataces son los guardianes de la tierra y los amos del campo.

Descripción
Capataz de las bestias
Un bárbaro ara un campo conduciendo bueyes con un látigo.

Iluminada: brutalidad, un patán.
Ensombrecida: trabajo justo, fuerza de propósito.
Capataz de la tierra
Una criada mediana cosecha uvas comiendo más de lo que recoge.

Iluminada: cooperación, ayuda alegre.
Ensombrecida: descuido, ayuda egoísta.
Capataz de las olas
Un joven de color lleva agua a una acequia que alimenta los campos.

Iluminada: acciones recompensadas, bondad.
Ensombrecida: inutilidad, egoísmo
Capataz de los vientos
Una doncella elfa de pie en un campo.

Iluminada: inocencia, buenas noticias.
Ensombrecida: fin de la inocencia, malas noticias.
Capataz de las llamas
Un muchacho enano lucha valientemente para controlar un voraz incendio forestal.

Iluminada: coraje, tenacidad.
Ensombrecida: rendición, fracaso..

Artesanos (4 puntos)

Todos ellos son maestros que ejercen algún oficio o arte por amor a la belleza.

Descripción
Artesano de las bestias
Una mujer bárbara trabaja una silla de montar junto a un arroyo, mientras su montura vigila.

Iluminada: reparación, listos para la guerra.
Ensombrecida: una advertencia funesta, buscar un presagio.

Artesano de la tierra
Un joven mediano sentado al lado de un estanque talla un caballo de un bloque de madera.

Iluminada: inspiración, acciones que merecen la pena.
Ensombrecida: temeridad, pérdida de tiempo.

Artesano de las olas
Una mujer de color sentada junto a una cascada en profunda concentración pintando.

Iluminada: gran belleza, firme resolución.
Ensombrecida: fraude, elección equivocada.

Artesano de los vientos
Un joven elfo sentado al lado un arroyo de aguas turbulentas se pierde en la música de la naturaleza mientras la lluvia cae a lo lejos.

Iluminada: competición, éxito.
Ensombrecida: juegos estúpidos, ansiedad.

Artesano de las llamas
Un enano templa el filo de una hoja de espada recién forjada.

Iluminada: orgullo, trabajo cuidadoso.
Ensombrecida: celos, tarea defectuosa.

Eruditos (5 puntos)

Estas cartas representan a los estudiosos de la sabiduría y las lecciones del pasado.

Descripción
Erudito de las bestias
Un bárbaro anciano cuenta una vieja historia mientras un búho asiente sabiamente.

Iluminada: supersticiones, falsas historias.
Ensombrecida: leyendas, lecciones de historia.

Erudito de la tierra
Un estudiante mediano está sentado con un pergamino en su mano, multitud de tesoros delante de él, pero su mente distrae con el soplar del viento.

Iluminada: curiosidad, lecciones de la naturaleza.
Ensombrecida: pereza, astucia.

Erudito de las olas
Un marinero de color traza nuevos viajes y la lluvia detrás se separa para formar un arco iris.

Iluminada: nuevas metas, planificación cuidadosa.
Ensombrecida: insatisfacción, planes no probados.

Erudito de los vientos
Una doncella elfa está en lo alto de una torre bajo la nieve, observando el paisaje.

Iluminada: buen consejo, percepción.
Ensombrecida: decisiones imprudentes, engaño.

Erudito de las llamas
Un clérigo enano está sentado en un tejado estudiando con una linterna, un faro brilla a través de los cielos brumosos.

Iluminada: ilustrado, estudio duro.
Ensombrecida: confusión, engaño, descuido.

Guerreros (6 puntos)

Estas cartas representan a guerreros en defensa de su tierra.

Descripción
Guerrero de las bestias
Un bárbaro vigila a la luz de las antorchas con dos lobos guardianes.

Iluminada: acusaciones, demandas.
Ensombrecida: juicios, entendimiento.

Guerrero de la tierra
Una mediana se yergue desafiante en un tierra agrietada, bloqueando el camino.

Iluminada: deber, precaución, peligro.
Ensombrecida: ladrones, problemas espinosos.

Guerrero de las olas
Una mujer negra está preparada con un tridente y una red para capturar al enemigo.

Iluminada: protección, adaptación.
Ensombrecida: captura, derrota.

Guerrero de los vientos
Un guerrero elfo se yergue cansado sobre los restos humeantes de un campo de batalla.

Iluminada: libertad, victoria, espera.
Ensombrecida: esclavitud, futuro sombrío, melancolía.

Guerrero de las llamas
Un guerrero enano ataca al enemigo ante una ciudad en llamas.

Iluminada: campeón, libertad costosa.
Ensombrecida: adversario, la amenaza desaparece.

Magos (7 puntos)

Estas cartas representan el dominio sobre los elementos salvajes de la naturaleza.

Descripción
Mago de las bestias
Un chamán bárbaro entona una antigua salmodia, mientras su familiar mandril se hace eco de la súplica.

Iluminada: deshonestidad, traición
Ensombrecida: cuidado, actuación de fuerzas oscuras.

Mago de la tierra
Un druida mediano está en un cementerio envuelto en niebla, invocando nueva vida de la tierra.

Iluminada: renacimiento, renovación, curación.
Ensombrecida: miedo, rechazo, infección.

Mago de las olas
Una hechicera de color convoca a los elementos para que cumplan sus órdenes.

Iluminada: amistad, encantamiento, liderazgo.
Ensombrecida: odio, seducción.

Mago de los vientos
Un hechicero elfo invoca la furia de los vientos.

Iluminada: autocontrol, maestría.
Ensombrecida: turbulencia, crueldad.

Mago de las llamas
Una ogresa alimenta un caldero hirviente a la sombra de volcanes en erupción.

Iluminada: se avecinan problemas, supuran las heridas.
Ensombrecida: temores infundados, rumores falsos.

Damas (8 puntos)

Estas cartas representan damas de la tierra y reinas de sus dominios.

Descripción
Dama de las bestias
Una noble bárbara se alza sobre una colina con su fiel oso.

Iluminada: inflexibilidad, terquedad.
Ensombrecida: fiabilidad, solidaridad.
Dama de la tierra
Una matriarca mediana estudia las bondades de la tierra.

Iluminada: trabajo recompensado, recompensa cosechada.
Ensombrecida: mal trabajo, mala cosecha.
Dama de las olas
Una mujer de color contempla los mares en calma bajo la luna llena desde lo alto de una torre.

Iluminada: salud , tranquilidad.
Ensombrecida: enfermedad, dudas, oscuridad.
Dama de los vientos
Una noble mujer elfa se encuentra en la cima de una montaña rodeada de visiones.

Iluminada: autocontrol, maestría
Ensombrecida: turbulencia, crueldad.
Dama de las llamas
Una matriarca enana atiende un hogar.

Iluminada: hospitalidad, calidez, bienvenida.
Ensombrecida: exceso de indulgencia, rechazos.

Señores (9 puntos)

Estas cartas representan a señores de la tierra, los amos de sus dominios.

Descripción
Señor de las bestias
Un noble bárbaro sentado en un trono de cuernos, un noble ciervo detrás de él.

Iluminada: injusticia, tiranía.
Ensombrecida: justicia, democracia, equidad.

Señor de la tierra
Un señor mediano se recuesta bajo un roble bebiendo vino.

Iluminada: prosperidad, fortuna.
Ensombrecida: pereza, mala fortuna.

Señor de las olas
Un noble señor de color se sienta en un trono de conchas marinas ante un mar tempestuoso.

Iluminada: consejo, propósito.
Ensombrecida: mal consejo, equivocación.

Señor de los vientos
Un señor elfo se sienta en un elevado trono, una aurora boreal en el cielo.

Iluminada: mando, Liderazgo.
Ensombrecida: dominante, determinación.

Señor de las llamas
Un señor enano se sienta en un trono con incrustaciones de gemas; detrás, un fenix se alza.

Iluminada: triunfo.
Ensombrecida: falsa victoria, pérdida de visión.

Dragones y orbe (10 puntos)

Estas cartas representan a la vez grandes comienzos y grandes desafíos. Muestran un dragón del mal y un dragón del bien enfrentados en torno a un orbe de poder.

Descripción
Dragones y orbe de las bestias
La carta muestra un dragón negro y un dragón de cobre, la base de todas las bestias.

Iluminada: codicia y avaricia.
Ensombrecida: trato justo y confianza.

Dragones y orbe de la tierra
La carta muestra un dragón verde y uno de oropel, criaturas salvajes.

Iluminada: envidia, pereza y malicia.
Ensombrecida: corazón verdadero, amigo y aliado.

Dragones y orbe de las olas
La carta muestra un dragón azul y uno de bronce, criaturas de los océanos.

Iluminada: traición y engaño.
Ensombrecida: constante y fiel.

Dragones y orbe de los vientos
La carta muestra un dragón blanco y uno de plata, criaturas de los cielos.

Iluminada: sin corazón, sin sentimientos.
Ensombrecida: cariñoso, atento y leal.

Dragones y orbe de las llamas
La carta muestra un dragón rojo y uno de oro, criaturas de fuertes pasiones.

Iluminada: ira, rabia y odio
Ensombrecida: oportunidad, control y calma.

Bibliografía

  1. Jeff Grubb, Julia Martin, Steven E. Schend et al (1992). Aurora's Whole Realms Catalogue. (TSR, Inc), p. 112. ISBN 0-5607-6327-2.