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|'''Clase de prestigio disponible en el servidor'''<br />Esta clase ha sido modificada con respecto al juego original
 
|'''Clase de prestigio disponible en el servidor'''<br />Esta clase ha sido modificada con respecto al juego original
 
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Los maestros de la lividez PNJs encabezan grupos de ataque formados por muertos vivientes menores, apoyados si es necesario por muertos vivientes convocados más poderosos. Pueden estar al servicio o ser aliados de otros personajes malignos, como nigromantes o lanzadores de conjuros divinos entre cuyos dominios figure el de Muerte. A donde vaya un maestro de la lividez, se verá rodeado de muertos vivientes. De hecho, a menudo es difícil distinguirle de ellos.
 
Los maestros de la lividez PNJs encabezan grupos de ataque formados por muertos vivientes menores, apoyados si es necesario por muertos vivientes convocados más poderosos. Pueden estar al servicio o ser aliados de otros personajes malignos, como nigromantes o lanzadores de conjuros divinos entre cuyos dominios figure el de Muerte. A donde vaya un maestro de la lividez, se verá rodeado de muertos vivientes. De hecho, a menudo es difícil distinguirle de ellos.
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* '''Dado de Golpe:''' d6.
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* '''Dado de Golpe:''' d4 [[Archivo:d4.png|20px|middle]].
 
* '''Competencias:''' Un maestro de la lividez tiene competencia con armaduras ligeras e intermedias.
 
* '''Competencias:''' Un maestro de la lividez tiene competencia con armaduras ligeras e intermedias.
 
* '''Habilidades Cláseas''': Concentración, sanar, esconderse, escuchar, saber popular, moverse silenciosamente, conocimiento de conjuros, fabricar trampa, fabricar armadura, fabricar arma
 
* '''Habilidades Cláseas''': Concentración, sanar, esconderse, escuchar, saber popular, moverse silenciosamente, conocimiento de conjuros, fabricar trampa, fabricar armadura, fabricar arma
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* '''Lanzamiento de conjuros arcanos:''' Nivel 3 o superior.
 
* '''Lanzamiento de conjuros arcanos:''' Nivel 3 o superior.
 
* '''Especial:''' El candidato debe pasar tres o más días encerrado en una tumba con muertos vivientes reanimados. este contacto puede ser tanto pacífico como violento.
 
* '''Especial:''' El candidato debe pasar tres o más días encerrado en una tumba con muertos vivientes reanimados. este contacto puede ser tanto pacífico como violento.
* Autorización DM. Debido a la complejidad de rol y de lo que representa este Prestigio, la autorización de la misma requiere un conocimiento por parte del Staff del jugador. Dicha autorización debe ser concedida en el momento de creación del personaje (No basta con solicitarla antes de adquirir la Clase de Prestigio).
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* '''IMPORTANTE:''' Siendo la Marca Argéntea una zona de alineamientos mayoritariamente LB, el rol de maestro de la lividez es extremadamente complicado: si se descubre un PJ con un injerto de muerto viviente las posibilidades de acabar con muerte permanente son enormes. Un PJ maligno no tiene por qué ser estúpido.
    
==Aptitudes==
 
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