Diferencia entre revisiones de «Imposición de manos»
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'''Detalles:''' Con esta dote, el personaje puede curar una cantidad de daño igual a su nivel de clase multiplicado por su modificador de Carisma.Los niveles de campeón divino y paladín se suman para esta habilidad.<br /> | '''Detalles:''' Con esta dote, el personaje puede curar una cantidad de daño igual a su nivel de clase multiplicado por su modificador de Carisma.Los niveles de campeón divino y paladín se suman para esta habilidad.<br /> | ||
'''Uso:''' Seleccionada. Cuando se usa contra muertos vivientes, se trata como un conjuro de ataque de toque que inflija daño en lugar de curarlo.<br /> | '''Uso:''' Seleccionada. Cuando se usa contra muertos vivientes, se trata como un conjuro de ataque de toque que inflija daño en lugar de curarlo.<br /> | ||
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Revisión actual del 12:56 2 feb 2022
Tipo de dote: Específica de clase
Prerrequisito: Paladín de nivel 2 o Campeón divino de nivel 1.
Detalles: Con esta dote, el personaje puede curar una cantidad de daño igual a su nivel de clase multiplicado por su modificador de Carisma.Los niveles de campeón divino y paladín se suman para esta habilidad.
Uso: Seleccionada. Cuando se usa contra muertos vivientes, se trata como un conjuro de ataque de toque que inflija daño en lugar de curarlo.